返回Ivalice:最终幻想战术 - Ivalice Chronicles开发人员反思过去和未来

最初发行的将近三十年后,《最终幻想战术》正在卷土重来。 Square Enix正在准备使用《最终幻想战术》(Ivalice Chronicles)重新引入战术RPG,这是一种重新制作,旨在保留原著的身份,同时为新观众现代化其演示文稿。

要了解有关该项目的更多信息,我们与导演Kazutoyo Maehiro和艺术总监Hiroshi Minagawa进行了交谈。两个1997年标题的退伍军人都洞悉了重制的发展,保持游戏气氛的重要性以及这种重返Ivalice的重要性如何融入该行业的视觉风格和流派吸引力的更广泛的转变。如果您错过了它,请查看我们的预览。

阿扎里奥·洛佩兹(Azario Lopez):您能介绍这个项目的角色吗?

音乐:我叫Kazutoyo Maehiro,我是《最终幻想战术》的导演 - 《 Ivalice Chronicles》。我的主要角色是监督项目的各个方面。

Minamigawa:我的名字叫米纳川岛,我是艺术总监。许多人可能会认为这意味着我专注于概念艺术,但是我的责任更多地在图形上 - 确保游戏中实际出现的视觉效果看起来很棒。

阿扎里奥·洛佩兹(Azario Lopez):自最初发行以来已经快30年了。回到这个项目感觉如何?

音乐:我们非常意识到,自原始游戏以来已经过去了将近三十年,但是在这段时间里,粉丝们一直爱着和支持它。这使我们感到自豪。到目前为止,我们从来没有机会再次作为适当的重新制作游戏。有了《伊维利斯纪事》,我们终于可以了。也有很多人只听说过游戏,但从来没有机会玩游戏,因此我们希望此版本能够到达他们。

Minamigawa:在网上看到新玩家享受游戏使我感到非常自豪,因为我是原始开发项目的一部分。当第一场比赛发行时,我27岁 - 现在我是55岁。我可以从事的游戏数量变得有限,因此能够返回一个对我来说对我来说意义重大的标题非常特别。

阿扎里奥·洛佩兹(Azario Lopez):您对我们正在使用经典游戏的“背靠背”文艺复兴时的感觉如何?我们会看到高度图形游戏或更多2D-HD风格游戏的推动吗?

音乐:我不知道我是否会说经典游戏正在扩大太多,但是硬件的演变允许更具表现力的视觉效果。在Square Enix,我们制作了类似于最终幻想VII翻拍的标题,但我们还接受了更简单,更具风格的视觉效果。我个人都喜欢这两个。重要的是,玩家选择已经扩大,我认为这很棒。

Minamigawa:在这方面我很简单。在此项目之前,我研究了《最终幻想》 XVI,该XVI充分探索了高端图形。通过战术,我觉得自己可以做一个完整的180风格。拍摄那个时代的图形并使他们现代化使我激动。

阿扎里奥·洛佩兹(Azario Lopez):这么多年后,您是否还从制定战术上学习?

音乐:几年前,我重播了原始版本,并被提醒它是多么完整 - 游戏设计,战斗,配乐和故事都是紧密制作的。基于回合的战斗系统今天仍在2025年成立。即使有了现代硬件,这种设计仍然令人愉快。

Minamigawa:作为图形设计师,当我们考虑重建策略RPG时,我们确实考虑了完整的3D翻拍。但是我们意识到这可能会破坏整体平衡和氛围。这就是为什么我们将风格化的方法与原始游戏保持一致的原因。

阿扎里奥·洛佩兹(Azario Lopez):哪些新系统使您在《伊瓦利斯编年史》中激发了您的兴趣?

音乐:我们的愿景是将强大的故事和系统与原始观众保持联系,同时使现代观众可以接触。一步是改善战斗系统。在原始,检查转弯顺序需要挖掘菜单。在《 Ivalice Chronicles》中,我们在屏幕上始终添加了一条战斗时间轴。

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我们还实施了Yasumi Matsuno的完整配音和脚本编辑。有了声音和更新的脚本,玩家可以感受到更多的情感和沉浸感。对于长期的粉丝来说,它加深了故事,而对于新玩家来说,它提供了一个平易近人的入口点。

Minamigawa:当我听说实施配音时,即使只是一个球员,我也感到兴奋。单独的声音如此丰富了体验。除此之外,我们微调的照明和渲染与HD-2D相似,以创建更加生动的演示。

阿扎里奥·洛佩兹(Azario Lopez):日本最初的发行包括以前未本地化的简短小说。您是如何处理的?

音乐:由于各种原因,这四本小说从未被释放到海外。对于《 Ivalice Chronicles》,我们已经完全翻译并实施了它们。这将是北美粉丝第一次享受该内容。

阿扎里奥·洛佩兹(Azario Lopez):此版本是打开续集还是更多战术游戏的大门?

音乐:策略RPG非常有趣,但也有点利基。如果《 Ivalice Chronicles》成功,它表明这种类型的业务生存能力。这可以打开其他标题或重新制作的门。

Minamigawa:我还参与了最终幻想战术的进步。这对我来说是一个重要的游戏,所以我个人希望《 Ivalice Chronicles》能够成功,并再次为类似的事情创造机会。

Azario Lopez:在发布之前,您对粉丝有什么消息吗?

音乐:这次,该游戏正在跨多个平台发布,从PlayStation 5到Nintendo Switch。无论硬件如何,我们都努力确保相同的体验,因此我希望玩家在他们选择的平台上完全喜欢这个故事和游戏玩法。

Minamigawa:对于初次球员来说,这似乎是一个“经典风格”的冠军,但故事是常绿的,今天仍然引起共鸣。在开发过程中,我不得不跨不同的语言选项进行测试,我鼓励玩家也欣赏这些细节。

《最终幻想战术:Ivalice Chronicles》将于9月30日发布,用于PlayStation 4和5,Xbox系列游戏机,Nintendo Switch和Switch 2,以及PC通过。