据报道,罗宁的兴起在性能模式下遭受了不稳定的帧速率

Sony Interactive Entertainment和Team Ninja的PS5动作角色扮演游戏Ronin的Rise Game基于最新信息,在性能模式下遭受了不稳定的帧速率。

根据YouTuber的说法技巧,他早期可以进入Ronin即将到来的崛起,该游戏在其性能模式下努力保持其6​​0 fps的目标帧速率,并降低到40年代。那些将在VRR显示器上玩游戏的人将获得相对更平滑的体验,尽管鉴于PS5的最低VRR阈值为48 Hz,但帧速率低于此值的降低将仍然是一个问题。还提到过过场动物倾向于表现出验证,这可能是由于起搏问题。

参见:RōninUpdate 1.09.0.2的崛起在PC上引入图形模式和性能修复

但是,随着罗宁的崛起将收到一系列的希望,希望并没有丢失性能补丁根据《禁运文件》,在2024年3月22日发布之前。但是,很难说会有什么样的改进,只有时间才能说明游戏的性能是否会看到值得注意的改进。忍者队的游戏引擎过去曾在游戏机性能上挣扎,Nioh,NioH2和Wo Long:Fallen Dynasty等游戏在发布时的帧速率下降了明显。

上述审查的禁运因RONIN的兴起预计将于周四解除2024年3月21日,是一个游戏发布前一天。因此,粉丝可以期待很快听到关于19世纪波什战争故事的评论家怎么说。

此外,预计罗宁的崛起预计将于2024年3月15日(即比赛发布前一周)在PlayStation Network上线。它将带有最新的更新IE版本1.001.001,预先安装了那些预订游戏数字副本的人,尽管可以将一个更新发布到游戏的发布附近。那些在光盘上购买游戏的人需要下载第一天的更新。同时,罗宁的下载大小是繁重的96.343 GB