Take-Two 首席执行官表示,Rockstar 可以说“每年都会发布几次新的 GTA 版本”,他认为 GTA 在线更新可以算作“独立”游戏

Rockstar Games 不再像以前那样经常推出新游戏,但母公司 Take-Two 的首席执行官认为,开发商的一些在线更新非常“强大”,在几代人之前,它们会被视为“独立”游戏。

曾几何时,我们生活在一个 Rockstar Games 几乎每年都会发布一款新的大型游戏的时代。 《恶霸》、《追捕 2》、《GTA 4》、《GTA 唐人街战争》、《荒野大镖客:救赎》、《黑色洛城》、《马克思佩恩 3》和《GTA 5》都在其他扩展包和重新发布之间连续几年推出,同样如此疯狂。但距离 Rockstar 发布《荒野大镖客 2》已经过去了八年,而《侠盗猎车手 5》和《侠盗猎车手 6》之间也相差了 12 年。

当在采访中被问及当今漫长的开发周期时游戏业务Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他旗下的开发商正在适应不断变化的业务,玩家“持续参与我们的热门游戏”。

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  • Take-Two 的首席执行官解决了长达数年的《GTA 6》关于 GTA 在线模式的争论:“当社区希望与旧版游戏互动时,我们已经表现出支持它们的意愿”

  • 《GTA 5》是“三代业界的旗手”,但《GTA 6》发行商的首席执行官并不认为这是理所当然的:“在成功发生之前,我们不会宣称成功”

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从本质上讲,Zelnick 认为 Red Dead Online 和 GTA Online 的更新在内容方面可以与该公司一些较旧的独立游戏相媲美。

“就《侠盗猎车手》而言,我们有《侠盗猎车手 Online》,Rockstar 一直在为《侠盗猎车手 Online》提供内容,其中一些内容非常强大,如果你回到 15 年前,它就可以算作一个独立的游戏,”他说。

“有人真的可以说 Rockstar 每年都会发布几次新的侠盗猎车手版本,”他继续说道。 “对于 Red Dead Online 来说也是如此,该项目一直在进行中。”

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