《浪漫沙加 2:七人复仇》评论 – 至高无上的成就

近 30 年后,1993 年的 Super Famicom 经典游戏《浪漫沙加 2》摆脱了第二维度的限制,跃入了第三维度。不用担心,《浪漫沙加 2:七人复仇》不仅仅添加了 z 轴。这部 3D 重制版由 XEEN 开发,该工作室也是广受赞誉的《圣剑传说圣剑传说》重制版的工作室。 《七人复仇》与《圣剑传说 2020》一样是一次精彩的更新,包括但不限于全新的闪亮 3D 涂装,让瓦伦斯大陆栩栩如生,还有一系列生活质量更新,让新老观众能够突破机械障碍沙加游戏通常具有现代化的机制,在忠实的同时将游戏带入当今时代,而 S 先生?!

如果您玩过《圣剑传说重制版》,那么您可能已经预料到了这个结果。然而,我想说《七人复仇》甚至胜过这一点。 XEEN 这次确实超越了自己,因为体验的几乎每个方面都经过了仔细考虑。每个元素都忠于 SaGa 精神,同时打磨边缘,但又不会失去其特性。我们稍后会详细讨论这个主题,但我向您保证,任何经典日式角色扮演游戏或机械深度体验的粉丝都将大饱口福!通过我们的《浪漫沙加 2:七人复仇》评论,加入《最终武器》,体验这个关于阵亡英雄和崛起帝国的史诗故事!网址段

《浪漫沙加 2》的故事发生在虚构的瓦伦斯大陆,阿瓦隆帝国的故乡。瓦雷纳是一片充满传奇的土地,其中一些被认为是神话。七位拯救世界的传奇英雄的故事就是其中之一。然而,这并不是神话,而是传说。这七位英雄确实是真实存在的,而且他们已经复仇归来。那些曾经为拯救这片土地而付出一切的勇敢者们现在却开始在这片土地上的居民中制造不和和痛苦,而这些土地的未来的唯一机会掌握在阿瓦隆小帝国的手中。

怪物的活动日益增多,预示着不祥之兆,莱昂皇帝感觉到有些不对劲。莱昂采取了预防措施,封锁了怪物巢穴,并训练他的小儿子杰拉德武术。七英雄回归的传闻是可以相信的吗?他们为何背弃人类?这个孤独的王朝能否发展壮大,成为对抗黑暗势力的自由堡垒?只有你可以决定。

放下过去,规划未来

《SaGa》系列以其无数的自由系统、没有风险就没有收获的决策以及有些迟钝的机制而闻名。这是一次学习经历!在这方面,SaGa 不同于任何其他 RPG 系列。只要有时间和耐心,人们就可以学习并欣赏所提供的东西。从故事角度来看,《浪漫沙加 2》的有趣之处在于它与早期游戏情节的联系。如果没有一些指导,想要一头扎进这场机械性的深度冒险是不可能的!游戏的第一部分通过让玩家扮演莱昂皇帝和他的儿子杰拉德的角色来确定战斗的运作方式。杰拉德和玩家一样缺乏经验,就像新玩家一样,是战争艺术的新手。莱昂和这部重制版的精彩教程和簿记指导杰拉德基础知识,同时留有实验空间。

识别敌人的弱点以在战斗中占据上风,探索危险的充满宝藏的地下城,并以皇家财务官的精确度跟踪你的随从的成长,这些都是需要磨练记忆的。这些步骤刺激了杰拉德和球员的成长和进步。当杰拉德失去已故的父亲和兄弟时,这种情况进一​​步加剧。尽管发生了这场悲剧,但这还不是结束!继承先人的精神!培养他们传承的东西!看到新的风景,尝试新的事物,然后崛起!

《浪漫沙加 2:七人复仇》作为翻拍版,预计会做出一些改变或补充。当您正面比较该游戏与原版时,您会发现许多差异。首先是图形。像素化精灵和图块集早已不复存在,现在取而代之的是 Varrenes 的风格化 3D 渲染。但这就是游戏的本质。重要的是肉和骨头的保存以及力学。 《沙加》是一个机械驱动的系列,所以如果这些改动太大,系列的特色就会消失。幸运的是,所有的变化都围绕着原版《浪漫沙加 2》之后发布的《沙加》游戏的新生活质量功能和更新的机制。这创造了一个忠实的重制版,包括易用性和有趣的添加。只需进行一些小的更改,例如在熟练度中添加进度栏,就可以帮助玩家更密切地跟踪角色的成长。

任务现在已经有路标了,但玩家仍然必须弄清楚如何前进并选择改变游戏的决定。回合制战斗系统的本质也与原版不同,因为采用了《Emerald Beyond》等其他 SaGa 游戏的时间线系统,允许更勇敢的攻击和更猛烈的抵抗。这些重大变化为玩家提供了帮助,同时仍然要求他们自己尝试和发现事物。哦,你不能忘记S先生!这个沙加系列奇怪的小吉祥物隐藏在整个瓦伦斯,他正在为那些接受挑战找到他所有藏身点的人提供奖励!他可以给予一些巧妙的奖励,当我将这些奖励与最近的《圣剑传说》游戏中类似的小仙人掌支线任务进行比较时,我笑了。当然,沙加游戏“有时会获得双倍的TP”。这不是没有随机性的沙加,对吧?

实验是 SaGa 的一个关键特征。了解不同系统和机制的细节,通过反复试验制定战斗策略,以及自由形式的任务导航。这就是 SaGa 的核心,有趣的是游戏版本之间的差异。选择游戏版本的过程有一些优点和缺点。每个 SaGa 游戏都会重新发布并添加额外内容,《七人复仇》也不例外!但这款游戏不仅仅是重制版,而是一款重制版。这是翻拍版!这带来了更多的问题。这让我思考——2D版本和3D翻拍版有什么区别?

当然,事情已经被重新想象了。甚至《玛娜试炼》也对区域设计和敌人布局进行了一些调整。嗯,这在《七人复仇》中也是如此。我玩了 Super Famicom 版本的前几部分,以及 2D 重制版。翻拍版立即以新场景开始,描绘莱昂和杰拉德在扩展场景中一开始就冒险进入怪物巢穴。 2D 版本的地图设计也有很大不同,但令人惊讶的是,它们在地图上仍然有敌人的图标。 3D 重制版选择了更多的多样性,包括轻型平台和更多地下城的内部图案。

另一方面,2D 重制版包括新的职业和地下城以及重新设计的视觉效果。 3D版本让我为之歌唱的是添加的场景!它甚至包括 2D 重制版和其中的内容的额外内容,例如新类别和角色。现在有背景故事日志,可让您更深入地探究七英雄的过去和个人历史!我个人认为《七人复仇》是游戏中最好的版本,因为它的内容量巨大,生活质量一流,还有配音场景!此外,与 2D 重制版不同,《七人复仇》的运行速度为 60 fps。在 PlayStation 和 PC 上,那就是……

尽管《浪漫沙加 2》是最好玩的版本,但不同主机版本的重制版之间甚至还存在一些有趣的关键差异。作为参考,《Super Famicom》原版像那个时代的大多数游戏一样以 60 fps 运行,而 2D 重制版则是一个不稳定的奇怪现象,上限为 30 fps。 2D 重制版的额外内容很诱人,但这是以牺牲可玩性为代价的。

那么,3D重制版的票房如何呢?好吧,该游戏的 Nintendo Switch 版本假定以 720p 分辨率和 30 fps 运行。好消息是 Switch 成功地从虚幻引擎 4 中挤出了相当一致的帧速率!偶尔会有一些卡顿、轻微的帧丢失和较长的纹理弹出窗口,但我认为那些熟悉或对 Switch 的性能配置文件感到满意的人可以满意地离开!该游戏的 PS4 版本(在 PS5 上运行)在看似 1080p 的情况下达到了相当一致的 60fps 读数。我认为在实际的 PS4 硬件上运行游戏可能会出现一些潜在的下降,因为 XEEN 的 Trials of Mana 重制版通常在 30 年代中期到 40 年代中期运行。

然而,《七人的复仇》似乎没有那么密集,动态部分比《玛娜试炼》要少。我发现这次比较中真正奇怪的是 PS5 版本的奇怪情况。高清的,看看吧当然是 60 fps。现场 NPC/怪物动画的半速率……我不知道为什么这在 PS5 版本中是一个如此明显的视觉问题。这可能会发生在其他控制台上,但它们的距离要远得多。有时,怪物会在动画速率改变之前淡出。这最终不是一个大问题,但却令人困惑。

不过我还是选择玩PS5版本。您无法击败即时加载和高设置!正如我在游戏预览中提到的,PC 版本在我的 3060 上锁定为 120fps。我可以预见它在任何中端 PC 上都运行得非常好。疯狂的是,即使是游戏的不同版本和版本也提供了疯狂的选择自由,是吧?

经验驱动的自由

游戏的序幕是演示的焦点,你可以看到杰拉德向莱昂学习技巧并取代他登上王位。好吧,如果一个小吟游诗人告诉你,游戏的两个开头小时几乎没有向你展示未知的未来会发生什么,该怎么办?游戏的开头只触及了战斗机制和长期角色成长的表面,几乎不包括自由形式的场景系统。序幕过后,比赛才真正开始。杰拉德 (Gerard) 凭借新获得的信心和令人印象深刻的新能力,接管了帝国,并利用父亲传授给他的知识,在丰富的 RPG 菜单优点的过场动画中击败了 Kzinsse。在这里,在第一个故事线之后,游戏真正开始。

你可以追求的首要目标之一就是解放运河。这是自由形式场景系统发挥作用的时候。可以进行不同的支线任务,在那里可以遇到一个名叫猫的小偷女孩。沿着这条任务线前进可以找到通往运河堡垒的后门。然而,也有可能对前门发起攻击!第一个大型活动已经有两个截然不同的选项,其中包括独特的场景和他们自己的决定!占领运河将为帝国带来更多领土,但会发生时间跳跃,迫使玩家为阿瓦隆帝国的下一个时代选择即将到来的皇帝。游戏的序言以及演示版并没有公正地对待这个标题,因为它们没有给游戏的实质留下正确的印象。自由形式的场景系统和一般机制的灵活性在最初的几个小时后开始发挥作用。

随着更多内容的解锁,时间跳跃对于游戏的进展至关重要。完成影响瓦雷内斯更伟大历史的关键任务会触发时间跳跃。如果没有时间的流逝,这个故事就无法得出结论。然而,我想看看通过避免这种情况我能走多远。令我惊讶的是,与杰拉德一起冒险穿越维雷讷的绝大多数地区是完全可能的!我完全忽略了夺取运河的事情。当我看到第一次启动时间跳跃时,我重新加载了我的保存。在冒险和帮助这片土地上分裂和受苦的人民时,我发现其中隐藏着潜在的机制。

参见:《浪漫沙加 2:七人复仇》在日本的实体销量超过 114,000 份,Steam 正面评价高达 95%,Steam 玩家人数高峰超过 16,000 名

每次完成某些事件时,隐藏在任务下方的隐藏积分系统就会被勾选。不同的事件会增加不同数量的积分。通过小心谨慎并且不完全完成某些任务,就有可能击败七英雄的额外成员,同时获得更多领土和盟友。这种冒险精神令人上瘾。接下来会发生什么?每个角落背后都有哪些发现?要做哪些选择?自由场景系统的决定进一步丰富了已经数量巨大的内容。

除了场景和探索中的自由之外,还有角色成长的自由。任何角色都可以装备任何装备,并且最终可以学习任何法术。这会将游戏后期转变为根据您喜欢的游戏风格找出最佳的队伍组成。战斗可以提高角色对武器和魔法的熟练程度,从而提高他们技能的有效性。通过明智的规划,可以创建一个适合多种情况的全面团队或可用于消除特定威胁的特定团队。这最终只是原始统计数据;数字固然很好,但并不是一切。

如何才能最大限度地发挥熟练盟友的潜力?通过获得良好的能力库来发挥他们训练有素的优势。获得这些技能是通过激烈的战斗来完成的。如此艰苦的战斗让灵感袭来——微光。在SaGa中,当某些动作达到一定的熟练程度时,党员就有机会学习新技能。 《七人的复仇》在角色状态菜单中包含一个方便的“微光图表”,以告知玩家哪些技能可以微光新能力,或者该角色的职业是否无法促进学习某些技能。

选择带来的后果之美

《浪漫沙加 2》充满了决策。角色发展应该如何进行?选择会产生什么影响?等等。可以说,要做出的主要艰难选择是谁应该成为下一任皇帝。这个系统让我们有机会创造出独特、技能广泛或技艺精湛的角色。下一任皇帝会追随前任皇帝的脚步吗?使用继承系统训练角色所花费的时间又增加了一个有趣的层。最终,成长和继承系统又回到了游戏的主要形式——战斗。

如果没有真正的战斗能力,就不可能领导帝国的战斗征服。 《七人复仇》中的战斗围绕着尽可能快速有效地消灭敌人展开。由于 SaGa 标志性的升级系统,维雷纳中游荡的怪物非常强大,而且几乎总是实力旗鼓相当。利用敌人的弱点,同时训练精英突击队势在必行。随着角色通过微光提高熟练度并获得新技能,他们会变得更加高效和实用。角色 HP 可能会在战斗之间恢复,但 LP 和 BP 则不会。保护这些资源至关重要,因为 BP 用于除了准系统之外的大多数能力,而 LP 是角色的生命力,在丧失能力时会耗尽。

一旦角色的 LP 归零,他们就会永远消失。在战斗中表现不佳会降低你的随从规模和战斗能力。如果角色没有经过适当的训练或面临无法克服的挑战,则有可能会遭受名义上的损失。皇帝甚至有可能提前入土为安,从而提前实现皇位继承。定制和探索系统的相互依赖关系存在于战斗系统的背后,因为在战场上,你的选择才真正受到考验。战斗获得领土,帮助任务提供者,并结束七英雄的邪恶统治。

这款游戏系统的浪漫之处在于它们如何相互交织和连接,创造出一种极其深刻的体验。角色的开放式定制是一种非常具有表现力的自由,要求玩家创建一个为他们工作的团队,同时又不牺牲他们喜欢的角色的使用。任务由自由形式的场景系统驱动,该系统为您提供不同的角色供招募、地点探索以及更多的任务线。一直以来,这些机制最终都会告诉玩家如何进步。因此,继承是将这些系统与良好的主题贯穿线联系在一起的弓,通过 SaGa 久经考验的真实系统创造出新鲜的动力。这些系统本身就足够有趣,但如果没有彼此,它们就不会蓬勃发展。

做出决定不可避免地会扑灭原本可能发生的事情。战斗、任务和血统都支持彼此的系统,但如果鱼与熊掌兼得,那么选择就不是选择。战斗可能会提升你的角色,但你也面临着失去角色的风险,因为这些角色已经投入了足够的时间来建立。你训练的每个角色都会留下另一个角色。每个任务都会根据处理方式向不同方向分支。每个皇帝产生影响的时间都是有限的。这就是决策变得有趣的原因;没有完美的答案或解决方案——只有自由。

传奇的终结——又一个吟游诗人的故事

《浪漫沙加 2:七人复仇》继承了原版的特色并进行了改进。 SaGa 闻名的一切都在这里,而且比以往任何时候都更好。自由场景系统总是令人愉悦,提供角色和任务进展的自由选择。处理事情的方式没有正确或错误之分。领导帝国可以朝多个方向发展,继承系统支持自由场景系统。

尽管《七人的复仇》在保持忠实的同时打磨了原始体验的粗糙边缘。游戏的平衡保持了原作的真实性,同时包括难度选项和大量方便信息等现代便利设施。这纠正了沙加系列的通过提供对系统更深入的了解来提高进入门槛,并允许玩家跟踪他们可能需要的一切。面对昔日传奇的挑战仍然存在,但现在,任何未来的皇帝都完全具备了克服任何障碍所需的工具!

这部重制版的真正特别之处在于它是沙加的巅峰之作,其中有一个秘密成分——信息。 《七人复仇》继承了原版游戏,并对其进行了出色的现代化改造。通过添加配音、动画作品和额外内容,场景更加震撼,角色也更加令人难忘。这极大地充实了世界。同时,后来 SaGa 添加的内容和高度详细的菜单的使用使其成为经典公式的近乎完美的执行。

完美跟踪角色定制和任务进展各个方面的能力使这款拥有 30 年历史的游戏备受赞誉。我觉得《SaGa》在以易于理解的方式介绍其机制方面一直做得很差。能够跟踪微光和事件等内容并参考教程,消除了困扰该系列之前游戏的这个问题,而不会牺牲体验的核心。告别令人困惑的迟钝,迎接顺利的实验。 《浪漫沙加 2:七人复仇》自豪且当之无愧地夺得了这个传奇系列的桂冠。