开发商 Reburn 宣布其即将推出的科幻 FPS La Quimera 将于 2025 年 4 月 25 日在 PC 上推出,售价 29.99 美元。在发布之前,将从太平洋时间 4 月 12 日上午 7 点开始进行 24 小时内测,通过游戏中期任务预览游戏的合作机制。现已通过游戏开放注册,尽管名额有限。
《地铁》系列的老手们有了新的愿景
Reburn 由 4A Games 的前开发者领导,该公司以《地铁》系列而闻名。项目负责人 Oleksandr Kostiuk 曾在《地铁 2033》、《最后的曙光》和《出埃及记》中从事游戏玩法和 AI 系统工作,现在他正在掌舵《La Quimera》,团队中还有一群行业资深人士,他们曾帮助定义了该系列的暗淡和沉浸式基调。乌克兰 4A Games 前任首席执行官德米特罗·利马尔 (Dmytro Lymar) 也为该项目带来了多年的领导和设计经验。
该团队的新努力旨在从地下隧道转向阳光普照的城市景观中的高科技战争,根据我们迄今为止所看到的情况,这是一个引人注目的转变。
高科技战斗与拉丁美洲神话的邂逅
《基梅拉》的故事发生在新加拉加斯,一座充满冲突和秘密的未来拉丁美洲大城市。游戏讲述了一个私人军事承包商团体在派系和企业之间不断加剧的战争中进行的故事,与此同时,神秘的、看似超自然的现象开始扭曲他们周围的世界。游戏的设定既偏向神秘主义,又偏向科幻,在茂密的城市背景和丛林废墟上层层叠叠的时尚外装战斗。

新的预告片让游戏玩法更加丰富,展示了可定制的武器、多目标电击和敏捷躲避等华丽的外装能力,以及一些侵略性的机器人敌人。视觉效果令人印象深刻,引人注目的环境和效果暗示着一种与典型的 FPS 游戏不同的体验。合作模式也发挥着重要作用——玩家可以三人一组,在穿越充满敌人的地形时进行一些战术团队合作。
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一个通过挑战锻造出来的工作室
Reburn 的推出之路并不轻松。作为一家总部位于乌克兰的工作室,该团队一直在持续的战争压力下工作。利马尔在一份声明中感谢乌克兰后卫,并承认在国家困难时期保持创造力是很困难的。这种韧性似乎反映在游戏的基调中——一个坚韧、坚定的故事,带有鲜明的科幻色彩。
《La Quimera》也是该工作室的首个原创 IP,由电影制作人 Nicolas Winding Refn(《亡命驾驶》、《霓虹恶魔》)和 EJA Warren 撰写叙事。这次合作为故事讲述带来了时尚和超现实的层次,尽管这种影响在游戏玩法中的影响有多大还有待观察。
目前,拉基梅拉无疑引起了我们的注意。视觉效果看起来很流畅,机制看起来很健全,而且合作角度可能是一个很强的吸引力。但我们仍在等待实际操作,然后再称其为“有希望”。
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