索尼在《地狱潜水员 2》上投入巨资,预算和开发时间在 8 年内翻倍

索尼互动娱乐对 Arrowhead Studios 的《地狱潜伏者 2》投入巨资,该游戏的预算和开发时间在近 8 年的时间里翻了一番。

在演讲中发言2024 年北欧运动会Arrowhead Studios 首席创意官 Johan Pilestedt 透露,《地狱潜伏者 2》原计划开发三年,最终用了近 8 年时间完成。他提到,在游戏的开发过程中,工作室从 35 人的团队一直发展到 100 人的团队。

Pilestedt 表示,Arrowhead Studios 和 PlayStation 一致认为,如果《地狱潜水者 2》的预算增加一倍,对项目来说会更好。最终,这两个实体都获得了回报,尽管游戏的推出并非没有问题。他强调了《Helldivers 2》预测峰值并发用户数约为 15 万与实际峰值并发用户数 75 万之间的巨大差异。他对工作室的后端团队表示赞赏,他们的工作非常出色,能够达到更高的玩家目标。

他还提出了 PC 版《地狱潜伏者 2》的 Steam 和 PSN 帐户链接公告,结果适得其反,导致社区集会并在 Valve 的数字发行平台上对游戏进行了轰炸。他补充说,有趣的是,这款游戏被称为 Steam 上票数最多的游戏之一。

最近,《Helldivers 2》开发商 Arrowhead Studios 表示,开发团队希望该游戏能够在 Steam 上面向全球发售,但 PlayStation(而非 Valve)有限制,导致这一情况无法实现。该工作室的首席执行官 Johan Pilestedt 解释说,开发商并不知道最近应用于 Steam 版本的区域限制。他提到,大多数开发商都在放假,他们后来通过社区才知道。当用户联系 Steam 支持代表要求退款时,Steam 支持代表也发表了类似的声明。

参见:索尼希望日本工作室制作大预算游戏,《海妖》和《重力异想世界》创作者青睐原创性