停靠的游戏画面星球大战亡命之徒在 Nintendo Switch 2 上运行的游戏已在网上发布,就在正式发布前几天。 YouTube 频道 mataleao 发布了一段 40 分钟的视频,详细介绍了停靠模式下的游戏。这段视频大部分未经剪辑,展示了游戏的开放世界探索、反射等简短的技术细节,以及一系列穿越大面积的旅行。
这次泄密事件是在人们对 Switch 2 版本性能的广泛关注之后发生的。在 PAX West 2025 上,实践会议的与会者报告了问题。虽然活动中不允许录音,但参与者的印象表明,育碧对光线追踪照明和 DLSS 升级的使用并不顺利。例如,Good Vibes Gaming 频道的 Steve 将这种体验描述为“有点粗糙”,并指出在帝国歼星舰的部分中,帧速率经常低于每秒 30 帧。
其他批评包括角色模型上的平面照明以及与其他游戏机相比缺乏灵感的太空战斗视觉效果。这些印象让粉丝们感到担忧,他们担心 Switch 2 的发布可能会在性能和保真度方面做出重大妥协,就像过去的一些任天堂端口一样。

然而,新泄露的镜头似乎显示了对接模式下更稳定的体验。虽然它并没有完全消除所有担忧,但它凸显了将大型开放世界星球大战游戏引入任天堂新硬件的雄心。育碧也证实星球大战亡命之徒将支持跨平台,允许玩家在平台之间转移进度。
和星球大战亡命之徒该游戏将于 2025 年 9 月 4 日推出,这个泄露的游戏玩法可能是粉丝们在 Switch 2 版本发布之前看到的最好看的画面。
