《命运石之门 Re:引导版》将于 2026 年在西方发行,并更新视觉效果和内部比较

Spike Chunsoft 宣布《命运石之门 Re:Boot》将于 2026 年在北美和欧洲推出。更新版本重新审视了 2009 年的原版视觉小说,并引入了修改后的艺术作品、新的故事材料和扩展的背景场景。该游戏由 Mages 开发,Spike Chunsoft 将负责西部地区发布。

据该公司称,新版本采用了由原设计师 huke 监督的重新设计的角色插图。公告称,更新的设计包括服装和配饰的改变,旨在让演员们显得更加细致和富有表现力。作为关键叙事插图的事件剧照是根据新的故事板重新制作的。 Spike Chunsoft 报道称,这些修改旨在加强主要场景的情感分量。发行商还指出,原版游戏中未包含的一些故事情节将出现在这个版本中,但没有提供具体细节。

阅读更多:《命运石之门 Re:Boot》将于 2026 年登陆西方

以下是《命运石之门 Re:Boot》的一些对比截图。

背景艺术也进行了重大修改。该团队根据 2010 年的参考资料重建了对秋叶原的描绘,旨在反映故事发生时该地区的面貌。该公告补充说,新地点将补充现有区域,但有关这些新增地点的更多细节尚未公布。由于显示的图像来自开发版本,因此发行商警告说,视觉元素可能会在发布前发生变化。

命运石之门 Re:Boot 仍处于开发早期,大多数增强功能已得到广泛描述。该公告重点关注视觉更新和附加场景,但没有具体说明游戏界面、分支结构、语音记录或系统功能是否已修改。澄清这些领域将有助于确定该项目与过去十年在多个平台上发布的早期版本有多大不同。

更新后的版本标志着《命运石之门》系列长期改编和扩展系列的又一作品,其中包括动画、衍生作品和多次重新发行。 Spike Chunsoft 尚未表明该项目是否会影响未来的参赛作品或相关作品。