在 PlayStation 合作与支持之前,Stellar Blade 的范围较小

Shift Up 即将推出的动作冒险游戏《Stellar Blade》在获得 PlayStation 的合作和支持之前规模较小。

在一次演讲中面试《Stellar Blade》总监 Kim Jong Tae 表示,在 2021 年左右开发出游戏的第一个原型后,吉田修平访问了 Shift Up 进行试用,这为工作室与 PlayStation 的合作奠定了基础。两家公司就如何改进游戏玩法进行了很多具体的交流。索尼专门负责本地化、质量保证和工具共享,并在各种活动中突出游戏,让工作室能够专注于游戏设计。

虽然自从索尼介入以来故事并没有太大改变,但《Stellar Blade》的整体结构已经发生了显着变化。该游戏最初的概念范围较小,后来随着开发商 Shift Up(主要以手机游戏而闻名)的扩张,旨在创建一款主机游戏来吸引更广泛的受众。

至于游戏玩法,《Stellar Blade》主要是一款动作游戏,具有可供探索的开放世界区域,但动作游戏的比例为 60/40。挑战在于学习敌人的模式、掌握连击以及躲避即将到来的攻击,类似于《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》和《只狼》等游戏中的情况。

在定制方面,主角将会有大约30套服装,以及配饰和不同的发型。然而,它们都不会影响游戏玩法,并且纯粹是装饰性的。 Stellar Blade 还将利用 DualSense 控制器,支持触觉反馈和自适应触发器等功能。另据透露,由于错误或事故而短暂出现在 PlayStation Store 上的可玩演示版将于 2024 年 4 月 26 日游戏发布之前正式提供。

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此前,有报道称,泄露的《Stellar Blade》可玩演示包含一套 NSFW 全身套装以及各种其他服装。