我几乎忘记了以惊人的速度穿越后俄勒冈州荒野的桶装,数百个狂热的怪胎在我的后轮上gn吟着。主要是因为几天不见了是一个稳固的衍生沙箱,乘坐未充分利用的暴民技术,一个相当令人难以置信的爱情故事激起了它的舞台。
我绝对不喜欢它。但这在2019年的第一方PS4 Bangers的质量下方是明显的质量下降。
通过一些奇怪的启动日评论代码,我很高兴地通过日子已经修复了在PS5 Pro上。从开场的开始,它似乎比破损的瓶子更清晰,感觉比新鲜的柏油沥青更光滑。这也令人惊讶地毫不费力地吸引了我回到了一个旧的经历中,我可能第一次判断了这太苛刻。请注意,这是时间,距离的力量,并且更好地踩踏 /质量控制。
这就是时间,距离的力量,并且更好地踩踏 /质量控制。
我记得在2019年启动PS4 Original,手指交叉说,这将是Bend Studio的胜利加入真正的AAA AAA状态。可以肯定的是,有些碎片很粗糙,因为控件感觉有些笨拙,故事在一个雾蒙蒙的夜晚蜿蜒曲折。但是它的笨拙魅力仍然有些可爱。最好的几天不见了达到了邪教高度,可悲的是,自那以后,本德再也没有产生另一个主要冠军。
现在,带有新鲜的涂层(仍在虚幻引擎4)涂料和PS5 Pro的诱惑下的力量,游戏的“锈蚀桶”得令人惊讶地提高了。它具有以“破碎的道路”形式具有额外内容的事实有所帮助。而且,就像我之前说的那样,现有沥青中的裂缝已经修补(而不是被忽略和简单地铺好)这一事实很有帮助。

后视镜向后看
最好是无政府状态的儿子见面行尸走肉”在两个轮子上混搭,几天不见了违反了混合评论,可以像PS4上的热蛋糕一样出售(然后在2021年的PC上)。不过,它的设置差不多:两年的全球大流行将大部分人类变成了肉体的狂热者。
您是Deacon St. John,前骑自行车的人是违法者转为转变的人,他对失去的爱莎拉(Sarah)的回忆困扰着。当您的幸存者营地的脆弱和平崩溃时,您会骑着可信赖的漂流者自行车,并穿过太平洋西北地区的危险的公路旅行,追逐线索,速度撞击社会变态,并与数百个深深的怪胎包进行战斗,像流血的巨大牙齿一样流动。
数百个深深的怪胎包,像流血的牙齿海啸一样流动。
不幸的是,重新制作版并未调整核心叙述。迪肯(Deacon)顽强的任务和闪回莎拉(Sarah)弄清楚了什么侧面的事情仍然推动了这个故事。但是它确实撒了其他新鲜激励措施:扩展的照片模式,具有日期设置和三点照明选项,通常的可访问性螺栓插入式螺栓固定以及少数早期解锁(如果预订)(想想猴子扳手技巧,硝酸盐升级i,i,以及更多)。这些附加功能不会重写执事的悲剧性,而是按数字绘画,但它们确实为返回的道路勇士带来了一点天赋。
力学,自行车和自行车机制
还记得在您的自行车上的一群怪胎,shot弹枪准备和喉咙里的心脏上编织的最初的刺激吗?好吧,重新制作的肾上腺素匆匆忙忙,但现在涡轮增压了三种新游戏模式。破碎的道路DLC。

我脑海中最值得注意的改进是部落攻击,这是一种独立的模式,可让您立即为那些被分泌的原始游戏地图分泌的怪胎巢提供。这是一场生存的行动案,只用侧臂将您送入级联,任务您在有史以来提高的成群的成绩中提高得分最高。这是带有风险增加的“喷油器”,带来了可解锁的奖励。是的,Freaker家族的聚会比以往任何时候都更大,阵容上有破碎者,覆盖师,Rager Bears,甚至是爆炸性的怪胎。
另外,作为一个喜欢艰难困难的受虐狂,我全都在包含墨西哥卷。它已经几次清洁了我的时钟,而不是为了胆小的人。当您应该在部落前扎格,然后根据您选择的设置,Zig又回到了第一正方形或ACT II的开始。
当您应该在部落前扎格时,Zig又回到了正方形。
它与新的SpeedRun模式相同;只是一种有趣而新颖的方式,可以将这一标准杆提升为APOC后的开放世界中令人振奋的事物。额外的专家提示:通过寻找躺在沙箱中的growler迷你枪,在上述模式下增强您的生存能力。这是对原始游戏的新变化(这使那些被锁定在特定任务中的事物的野兽)。
控件在这里大致保持不变。这是过肩射击,耐力的近战和隐形砍伐的古老混合物,直到您拧紧并需要大声。自行车的操纵仍然摇摆在“令人愉悦的动力幻灯片”和“ Why-am-ia-Magnet-for Debris”之间,我不得不说这可以很好地利用自适应触发器。撒上副作用,清理循环和制作调整以保持您的兴趣,即使结构会感到有点重复,并且边缘周围的UI次级优势。

抛光油箱
让我们谈谈视觉效果。在PS5 PRO上,您可以在三种不同的性能图形模式(靶向60 fps),质量(2880p靶向30 fps)之间进行选择,并从4K以上的4K下降低了Supersmply),并增强(1584p用PSSR靶向60 fps)。在我看来,似乎所有模式以Crisp 4K输出,在PS4的Checkerboard渲染技术上提供了增量的保真度。
开发人员还使用臭氧和光谱灯模拟对世界的气氛和天空进行了大修,从而产生了更丰富的色调,更准确的阳光,而夜晚则如此黑暗,您会感觉自己像在停电。阴影似乎是详细,屏幕空间间接照明和环境阻塞的两倍,并且已经伸展了环境叶子的距离,因此您可以从KS离开KS上发现下一个篝火。
所有模式以酥脆的4K输出,可增值。
哦,我只有在我的并排比较中才注意到的事情:出于某种原因,一切似乎都更多……蓝色。我不知道,这击败了原著对布朗的痴迷。缺乏RT全球照明意味着我们仍在使用预烘烤的纹理(诚然,这明显酥脆)。
在音频方面,Tempest 3D音频和VRR支持使每个Freaker Shriek and Thunderclap Ring true true,而DualSense Controller的触觉反馈会诱使您的感官以为您正在以为您在雨中浸透了(除其他很酷的表情)。这不是像这样的触觉杰作Astro Bot,但它肯定会加深对最佳水平的沉浸。

在一天结束时(S走了),这种重新制作 不是特别的启示,但值得将您的腿扔掉。 PS5 Pro的马力将Bend Studio的坚韧世界变成了视觉盛宴,而新的游戏模式(尤其是令人上瘾的部落攻击)将新的吸引力注入了一个陷入困境的标题。
虽然执事的故事仍然拖着一部分,而有些机械师则没有像俄勒冈州的精美一样老化,但不可否认的是,整体包装是骑破折道的确定方式。这仍然不如某些互联网人士坚持的必不可少,但是它比当天的说唱要糟,现在值得预价购买 /低成本升级。
可观的视觉大修改善了照明,框架和利用专业人士。
部落攻击,Persadeath和Speedrun增加了小时的重播价值。
触觉反馈和自适应触发器,使漂流者自行车栩栩如生。
核心的故事仍然与偶尔的节奏打ic一起伐木。
重复的任务和附带内容使清理循环和营地杂务有点嗯。
笨拙的控件(有时)自行车处理和近战可能令人愉悦的混乱或令人沮丧的不精确。
一些负载过渡仍然比在SSD上应该慢。
