《街头霸王》2015 年 10 月 6 日更新修复了 Rush 输入问题并调整了超级艺术行为

卡普空推出了新作更新《街头霸王 6》将于 2025 年 10 月 15 日发布,重点关注输入精度、Drive Rush 机制和整体游戏玩法一致性。该补丁解决了在取消特定轻型攻击时影响 Drive Rush 行为的多个错误,并引入了针对特殊移动优先级冲突的修复。包括 Chun-Li、Akuma、AKI 和 Sagat 在内的多个角色都从这些调整中受益,提高了比赛中的战斗响应能力和公平性。

此外,更新还微调了在倦怠模式下攻击对手时的超级艺术性能。某些 1 级和 2 级超级艺术现在允许驾驶量表在动画期间继续恢复,防止意外停滞。该补丁还解决了延长连击后影响超级艺术量规恢复的问题,确保多个角色的游戏玩法更流畅,结果更可预测。

完整补丁说明

  • 推动轻快攻击的冲刺行为
    • 错误修复:解决了以下问题:尽管在击中或格挡时功能正常,但如果在轻攻击期间输入未命中,取消驾驶冲刺将无法激活。
    • 受影响的角色和攻击:
      • 春丽:蹲伏轻踢
      • AKI:站立轻踢
      • Ed:蹲伏轻踢
      • 麦:站立轻踢
      • 埃琳娜:站立轻踢
      • 萨加特:站立轻踢
  • Drive Rush 取消和特殊动作之间的优先级冲突
    • 错误修复:修复了在某些攻击期间与驾驶招架一起执行特殊移动命令会优先执行特殊移动而不是触发取消驾驶冲刺的问题。
    • 受影响的角色和攻击:
      • 魔理沙:蹲伏轻拳
      • AKI:站立轻踢
      • 阿库玛:蹲伏轻拳
      • M. Bison:站立轻拳
      • 埃琳娜:站立轻拳
      • 萨加特:蹲伏轻拳、虎斩(蹲伏中拳、蹲伏重拳)
  • 倦怠状态下的超级艺术行为
    • 调整:当在《精疲力竭》中使用某些锁定命中的 1 级或 2 级超级艺术攻击对手时,对手的驾驶量表现在将在动画期间继续恢复。
    • 受影响的角色和超级艺术:
      • Kimberly:超级艺术2(含航拍版)
      • 卡米:超级艺术2(含航拍版)
      • 魔理沙:超级艺术1(持有版)、超级艺术2(第一次攻击)
      • E.本田:超级艺术2
      • 阿库玛:超级艺术2
      • M. 野牛:超级艺术 2
      • 艾琳娜:超级艺术2
      • Sagat:超级艺术 2(所有版本)
  • 超级艺术规恢复问题
    • 错误修复:修复了以下问题:在使用具有恢复缩放功能的超级艺术之前,在连击中进行 16 次或更多攻击会导致后续命中的计量恢复减少。

《街头霸王6》是一款由Capcom开发并发行的2023年格斗游戏。它是继《街头霸王 V》(2016 年)之后《街头霸王》系列的第七部主要作品。该游戏于 2023 年 6 月 2 日在全球发布,适用于 PlayStation 4、PlayStation 5、Windows 和 Xbox Series X/S。后来由 Taito 在日本推出了街机版本《街头霸王 6 Type Arcade》。更新版本《街头霸王 6 年 1-2 战士版》于 2025 年 6 月 5 日发布,与 Nintendo Switch 2 版本和相应的 Amiibo 系列一起发布。

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