《战地 6》后端更新调整武器弹道、冲刺模式门票并修复跳跃动量

Electronic Arts 和 Battlefield Studios 推出了新的后端更新对于《战地 6》,实施了多项游戏玩法调整和修复,现已在所有平台上生效。这些变化主要集中在武器平衡、射弹物理和冲刺模式参数上,旨在改善整体比赛节奏并提高武器操作的一致性。

此次更新显着增加了 Rush 模式下的票数,修改了 M2010 ESR 和 PSR 狙击步枪的枪口速度,并为霰弹枪引入了真实的阻力效果。在单独的调整中,开发人员还解决了影响跳跃动量的问题,该问题在装备某些武器时会导致意外的运动中断。所有修复都会立即生效,并将在加入新比赛时应用。

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完整补丁说明

服务器和游戏调整

  • 增加了部分地图的票数冲刺模式75 至 100,恢复预期的比赛节奏。
  • 减少M2010 ESR 枪口速度900 m/s → 800 m/s以提高投射物的真实感。
  • 减少PSR 枪口速度750 m/s → 720 m/s以平衡远程交战。
  • 霰弹枪射弹现在将考虑阻力,创建更真实的弹道。

错误修复

  • 跳跃动量修复:解决了装备某些武器时跳跃动力被无意中断的问题。
    • 该修复现已在所有平台上生效,并将自动应用到新的比赛中。

《战地 6》是一款第一人称射击游戏,由战地工作室并由艺电。作为广受好评的系列的第十八部作品,它于2025 年 10 月 10 日, 为了PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows。该游戏延续了该系列的标志性大规模战争,具有现代战斗机制、广泛的地图多样性和动态破坏系统。

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