《街头霸王 6》更新 1.016 带来通用调整和针对角色的调整

《街头霸王 6》刚刚获得了 1.016 更新,其中包含了许多旨在平衡游戏的更改。卡普空调整了防御动作,尤其是那些具有无敌和低风险机制的动作,例如跳跃取消和一些蹲伏重踢。像 Jamie、Ken、Cammy、Akuma 和 M. Bison 这样的角色如果被阻挡,现在会面临更大的蹲下重踢风险。他们还调整了跳跃取消机制,使其对正常投掷的效果降低,从而推动玩家采取更具侵略性的游戏风格,同时保持技术公平。

除了游戏玩法调整之外,他们还修复了几个技术问题以使游戏运行更流畅。这包括对角落碰撞行为的更改、对超级装甲交互的改进以及在倦怠恢复期间对超速技术的视觉修复。这些更新以及详细的个人角色调整网站,表明开发者确实致力于完善游戏。

《街头霸王 6》更新 1.016 补丁说明:

通用调整

  • 普通投掷:当投掷碰撞箱接触离开地面的角色时延长活动帧。此更改不适用于命令抛出。
  • 完美招架:完美招架时,第一次攻击后不再可以取消多重攻击。
  • 蹲下重踢:提高了 Jamie、Ken、Cammy、Akuma 和 M. Bison 的恢复能力并减少了阻挡阻力。
  • 跳转取消:调整了机制,以防止避免正常投掷后进行特殊移动反击。命令投掷不受影响。

错误修复

更多阅读:《街头霸王 6》更新 1.018 引入了错误修复、驱动逆转的调整以及完美招架的增强

  • 碰撞推盒行为:解决了与空中对手交换位置时在角落里意外移动的问题。
  • 超级装甲命中箱:修复了非超级装甲部件在停止时吸收攻击的问题。
  • 超速艺术:修正了倦怠恢复期间 Overdrive 效果的视觉优先级。

由 Capcom 开发的《街头霸王 6》继续以其动态阵容、Drive Impact 和 Perfect Parry 等先进机制以及各种游戏模式(包括创新的世界巡回赛模式)给人留下深刻印象。该游戏可在 PlayStation、Xbox 和 PC 上使用,并通过像本次这样的定期更新不断发展,确保为新手和专业人士提供平衡且有竞争力的体验。您对这些变化有何看法?