第一个后代更新1.3.1带来了重大的性能优化和错误修复

第一个后代的最新更新,1.3.1版,重点侧重于提高游戏中的性能,优化视觉效果并增强玩家指导系统。变化包括轴心平原上的天气和时间进展,调整以提高事件选项,以及战斗的重新平衡通过日常挑战。现在可以在其他任务中获得武器芯,并且触发模块(例如击球公羊)获得了重要的增益。

除了游戏的改进外,此补丁还解决了影响任务,任务,武器和UI元素的各种错误。已经解决了错误的项目掉落,崩溃,动画故障和无反应控制的问题。声音的改进和UI的精炼进一步增强了整体体验,确保所有后代的更顺畅,更直观的游戏玩法。

完整的补丁说明

内容改进

  • 优化的斧头突击船外观和破坏,以提高性能。
  • 优化了INES的技能效果和项目下降性能,以减少口吃。
  • 轴平原上的天气和时间进展改善;现在,时间更快地流动了更多的条件。
  • 重新组织提升事件指导文本,以确保清晰度。
  • 在Boost事件激活期间修改的垃圾过滤器设置将设置效果外部组件作为垃圾。
  • 更新带有时间指示,难度标签和修订的任务提示的升级路径文本。
  • 调整后的快捷连接可改善增强路径指导。
  • 添加了3个新的社交标签:Orca(Vortex,武器研究)和Voltia。
  • 武器核心现在从渗透操作中下降:正常和高风险困难的硬质400%和西格玛部门任务。
  • 重新平衡的战斗通过减少怪物失败的要求,特定于特定于怪物的任务,加密保管库开口,小队救援,指挥官失败和前哨组成,从而通过每日挑战。
  • 在某些任务后,添加了任务UI的目标定位指南。
  • 重命名的术语:“尺寸能量稳定”→“不稳定的尺寸区域”和“尺寸漏洞”→“维度漏洞信息”。

武器和模块

  • 殴打公羊:基本壁虱伤害从188.0%增加到376%;增加了技能属性降低。
  • 拱门泄漏:MP的命中成本从4减少到3.5。

错误修复

内容

  • 修复了不正确的地图加载并在墙壁崩溃器中崩溃。
  • 校正的反应堆类型在Vespers中降低:庇护所和Sigma部门高风险:孤立的沙漠。
  • 修复了Boost事件屏幕屏幕显示问题。
  • 解决特定入侵地牢中的联合问题。
  • 纠正的奖励触发模块的奖励跟踪。
  • 修复了某些怪物和效果的视觉和功能问题。
  • 调整后的任务检测范围和完成触发器。
  • 修复了多个战斗通行证跟踪和显示问题。
  • 更正的术语显示,任务完成要求和指导指标。
  • 解决了多个UI在任务结果和任务目标中显示错误。

后代

  • 修复了内尔的“凝视深渊”的空中动画问题。
  • 修复了凯尔(Kyle)的技能时,安装在车辆上时无法正常运行。

武器和模块

  • 更正武器中的显示错误唯一能力增强UI。
  • 固定的瞄准和解雇问题“ Magnus AA”。

UI和UX

  • 墙壁崩溃的清晰度提高了文本。
  • 修复了各种奖励索赔,折扣显示和本地化问题。
  • 更正的党员名称颜色和控制器按钮重叠。

声音

  • 在各种情况下,固定语音播放和声音效果问题。
  • 为路点标记添加了声音效果。

各种各样的

参见:第一个后代更新1.038 HOTFIX 1.2.1带来新功能,调整和错误修复

  • 固定在启用射线跟踪的PS5 Pro上的用品碰撞时崩溃。
  • 纠正皮肤恢复,拆卸项目,工具提示错误和相互作用问题。
  • 修复了导致不正确项目显示和任务死亡条件的错误。

第一个后代是由Nexon开发和出版的免费播放多人在线角色扮演抢劫射击游戏。该游戏于2024年7月2日发行,用于Steam,Xbox Series X | S和PlayStation 5。

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