下一代 Xbox 将成为游戏 PC:报告

微软和 AMD 已建立正式的多年战略合作伙伴关系,共同为新一代 Xbox 设计定制芯片,开发能够为游戏机、手持设备、个人电脑、云服务和配件供电的芯片。 Xbox 总裁莎拉·邦德 (Sarah Bond) 在本周二的 YouTube 简短声明中宣布了这一消息。

尽管这一联盟可能并不出人意料,但自 Xbox 360 以来,AMD 一直不间断地提供 Xbox 芯片——邦德评论中的微妙之处表明了微软游戏机战略的存在性转变。她强调,新的 Xbox 硬件(特别以复数形式提及)将运行 Windows,并且不会孤立于一家商店。这与之前有关微软正在打造一个更加开放、类似 PC 的环境的传言相呼应。

这一转变与微软于 2025 年发布的 ROG Xbox Ally 一致,这是一款基于 PC 的手持设备,与华硕合作创建,可提供对 Steam 等专注于 PC 的店面的访问。 Bond 将 AMD 合作伙伴关系的目的描述为追求“与您同行的游戏平台”,与设备无关且无需硬件店面。

虽然 Xbox Ally 可以玩 Windows 游戏,但它本身不能直接玩 Xbox 主机游戏,只能玩那些有 PC 端口可用的游戏。 Bond 很快补充道,完全向后兼容确实将继续成为未来 Xbox 游戏机的一部分,以便用户可以利用当前的 Xbox 库。

Bond 还强调了通过与 AMD 共同开发的下一代芯片实现人工智能增强图形、更深层次的视觉保真度和沉浸式游戏体验的雄心。这反映了泄露的开发计划,暗示 AMD 的 Zen 5/6 CPU、RDNA 5 GPU 以及可能的片上芯片神经处理单元(NPU) 在未来的 Xbox 系统中,可能在 2027 年至 2028 年之间发布。

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Bond 将 Xbox 描述为“下一代硬件组合——主机、手持设备、PC、云和配件”,反映了微软将 Xbox 作为一个集成的、与设备无关的游戏品牌的更大愿景。她提到“客厅和手中的游戏机”表明微软可能仍在决定开发自己的第一方掌上电脑,这与之前有关此类项目取消的报道相反。

AMD 联盟的一项重大妥协是微软阻止了 Nvidia 备受好评的产品DLSS 升级,索尼和任天堂的竞争对手正在研究或促进这一功能。 AMD 和索尼一直致力于开发竞争对手的升级技术,但 DLSS 仍然是性能和质量的领先者。

另一项行业谣言驳斥了有关下一代 Xbox 游戏机可能使用基于 Arm 的 Snapdragon 处理器的猜测。官方消息称,微软致力于 x86 AMD 芯片,主要是为了保持与其庞大的当前库的平滑向后兼容性。