Tri Breaker:神圣的符号Odyssey评论 - 砖破的大胆发展

哇,自《双胞胎破坏者:神圣的符号冒险》发行以来真的四年了吗?我不知道是否有人要求进行后续活动,但是开发人员Lillymo Games似乎并不在乎。他们刚刚透露Tri Breaker:神圣的符号奥德赛,随之而来的是,砖破破的配方的更新,展示了开发人员和最后的展台媒体作为一个团队的发展方式。这种类型本身没有什么开创性的,但是Tri断路器它不仅是在破砖的配方上进行的创新,还使我感到沮丧,迫使我学习我从未想过的技能 - 指导他们中间看着阳具的船。

叙事驱动的砖破的冒险

Tri Breaker:一个神圣的符号Odyssey始于双胞胎破坏者事件发生多年。尽管他们取得了成功,但科林和克里斯现在生活在似乎是一座退休豪宅中。但是,NASA再次需要他们的帮助,并派出达斯汀说服他们向驾驶问候和致敬并拯救世界。叙事在这里很重要,由科林·莫里亚蒂(Colin Moriarty)写成政治色彩,巧妙的措辞和过度解释这证明了奇异的情况。

这个故事还打开了一些角色成长的大门。在40个级别的过程中,达斯汀与两个导线分开,为他的特征增添了一层不错的层,即使他坚持驾驶阳台飞船。我没有听神圣符号播客很长一段时间以来,我给我留下了深刻的印象,即笑话和参考文献不需要您成为最后一个展台媒体的顽固爱好者。取而代之的是,写作让您感觉自己在开玩笑,我离开了想赶上船员滑稽动作的经历。对于一场破砖游戏的游戏,这对叙事的重视程度非常重要,尤其是因为故事细分市场受到了越来越具有挑战性的游戏玩法的急需的缓刑。

创新的机制和突然的困难尖峰

当您想到破砖时,您可能会想象一个简单的球形设置,并有一些障碍物销毁。 Twin Breaker将该基本公式推向了极限,Tri Breaker将其进一步提高。除了控制两个在屏幕中间分开的桨外,您还可以控制代表球的达斯汀。使用肩膀按钮,您可以将Dustin引导到目标,但这并不容易 - 他不可预测地反弹,迫使您磨练反射和协调。在10级之后,您将尝试一些达斯汀独家阶段,这是问题开始产生的地方。

该游戏在其怪癖方面几乎没有提供指导。开发人员留下最多的学习试用,介绍新的机制而没有适当地放松您。这是他们想要更紧凑的体验,因为我可以理解快速发展的社区可能会喜欢这种方法。尽管如此,它仍会导致突然的困难尖峰,就像没有警告的情况下被扔到深处。

规则和机制不一致

仅第一个老板就是技能检查,具有相同模式的多个阶段。当您掌握控制达斯汀时,游戏突然改变了方向,将您放在只能控制一艘船的阶段。这些细分市场更多像拼图一样,尽管您可以收集积分,但似乎唯一真正的目标是及时完成它们。奇怪的是,当我的计时器用完时,它只是将其重置为30秒,使我对预期的挑战感到困惑。我不喜欢这些部分。在花了很多时间学习如何兼顾科林,克里斯和达斯汀之后,规则突然改变了。更糟糕的是,规则不一致 - 有时您可以触摸墙壁,而其他时候则采用类似蛇的方法你不能的地方。

存在独特的块即时杀死或改变达斯汀的速度很有趣,但是这些速度并未在蛇阶段使用。如果您不坚持下去,为什么还要介绍它们?尽管如此,尽管遇到挫败感和困难,但我还是很开心。每个阶段都是耐力测试技能和巧妙的球控制。改进的纹理和舞台设计也提高了游戏的整体质量。

吸引人的配乐,使您继续前进

杰出的方面之一是配乐。即使我反复失败,我也发现自己在一些真正吸引人的音乐中摇了摇头。您的持续时间是无限的,每个阶段的生命三世,并且可以选择更多的积分购买,因此您最终会通过。我花了大约六个小时才完成,虽然这是一次艰难的旅程,但我从未停止过享受Tri Breaker提供的怪异,疯狂的旅程。

最终想法:独特而有意义的经历

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Tri Breaker:Odyssey的神圣符号脱颖而出,是一种具有挑战性和创新性的挑战破砖流派。它巧妙的叙述以及其不可预测的机制,使其成为一款需要您的关注并奖励您的持久性的游戏。尽管尖峰和不一致的规则可能会令人沮丧,但总体经验无可否认地令人满意。我不确定我将如何处理我在玩游戏时开发的Tri Breaker技能,但我可以自信地说我从来没有玩过类似的东西,而且仅凭这一点就值得一游。

Tri Breaker:神圣符号Odyssey(PS5)


8

Tri Breaker:一个神圣的符号Odyssey通过其创新的机制和令人惊讶的引人入胜的叙述重新定义了破砖的类型。 Lillymo Games将具有挑战性的游戏玩法与巧妙的讲故事结合在一起,提供了独特的续集,可以奖励持久性和技巧精通。尽管尖峰和不一致的机制可能会阻止某些玩家,但该游戏令人难忘的配乐和富有想象力的设计确保了那些愿意拥抱怪癖的人的有益体验。

  1. 引人入胜的叙述:巧妙的写作和角色成长为破砖的游戏玩法提供了深度。

  2. 创新的机制:传统游戏玩法的新鲜曲折,例如控制球,增强了体验。

  3. 具有挑战性的游戏玩法:需要技巧和反射,提供有意义的进步感。

  4. 引人入胜的配乐:高能音乐使演奏者的动力在艰难的水平上。

  1. 陡峭的尖峰:如果没有适当的指导,突然的挑战就会感到压倒性。

  2. 不一致的规则:改变力学和不清楚的阶段目标破坏了流动。

  3. 试用学习曲线:有限的教程可能会使患者较少的参与者感到沮丧。