《雷曼》即将迎来 30 岁生日,育碧通过恢复该系列的官方社交媒体形象并预告其未来计划来纪念这一时刻。出版商共享在粉丝活动 Rayman Alive 期间发布的庆祝信息,既让人怀念过去,又对未来有了微妙的了解。
在一段特别视频中,来自育碧蒙彼利埃的 Loic 回顾了该角色的遗产和发展历程。他指出,《雷曼》于 1995 年在蒙彼利埃工作室创作,此后得到了巴黎、米兰和南希等多个育碧团队的贡献。几十年来,该系列已经催生了数十款游戏,从最初的平台冒险游戏到实验性衍生作品。
“从现在开始,通过我们的社区渠道,我们将花点时间回顾这段令人难以置信的历史,”卢伊克解释道。 “我们将在接下来的几个月里分享幕后花絮、轶事、开发者访谈、概念艺术等等。”他进一步向粉丝保证,该系列正在谨慎处理,并补充道:“正如我们过去所说,育碧蒙彼利埃和育碧米兰的一支非常有才华的团队目前正在共同致力于雷曼的未来。不要指望我们太快收到消息,但请放心,雷曼得到了良好的照顾。”
作曲家 Christophe Heral 也出席了本次演讲,他因《雷曼起源》和《雷曼传奇》而闻名。赫拉尔在露面时表达了对歌迷社区的感谢,并表示多年来收到的许多支持他音乐的信息令他深受感动。他以简短的音乐表演结束了此次活动,凸显了庆祝气氛。
《雷曼》通过活跃的社区渠道重新回到聚光灯下,可能会提高人们对新项目的期望,尽管育碧警告称,重大更新不会立即发布。目前,粉丝们可以期待周年纪念内容,例如开发者访谈、概念艺术和回顾功能。
由米歇尔·安塞尔 (Michel Ancel) 创作的《雷曼》系列至今仍是育碧最具特色的系列之一,以其富有创意的世界和中心的无肢英雄而闻名。自 1995 年推出原版游戏以来,该系列已扩展到多个平台上的十几个游戏,将异想天开的设计与具有挑战性的平台机制相结合。随着育碧现在暗示新的发展,30 周年可能标志着雷曼新时代的开始。
