老派 RuneScape 玩家无视 MMO 背后的英国开发者“随意加倍我们的税收”,重现了波士顿茶党:“你认为英国人现在应该已经学会了”

面对 100% 的全面增税——在 Grand Exchange 市场上从 1% 增加到令人痛苦的 2%——老派的 RuneScape 玩家做出了他们唯一知道的反应。 MMO 有着一段传奇的游戏内抗议历史,所以就像严格意义上的中世纪农民一样,玩家反抗这种剥削(这实际上可能是一件好事),一个勇敢的灵魂通过将杯子扔进港口,重现了他们自己的波士顿倾茶事件。

作为一个在南方长大和接受教育的美国人,波士顿茶党是我认为在其生活中几乎被浪漫化的事情之一,但公平地说,我很确定它确实涉及不止一个家伙在港口尽头的地上扔了 28 杯茶。但我们都尽力而为,这就是 Reddit 用户 Jesus-Bacon(一个恰如其分的美国名字)所计划的伟大反抗行动。

没有代表就不再纳税!r/2007景观

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“你认为英国人现在应该已经明白了,”他们说,并在帖子标题中高喊“没有代表不纳税”。 “让我们提醒他们上次发生的事情吧!” (与许多 MMO 不同,OSRS 显然不会通过游戏内民意调查为玩家提供直接代表许多变化的信息,尽管此税务更新并未进行民意调查。)

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RuneScape 和 Old School RuneScape 的开发商 Jagex 当然是英国人。最好的部分? Jagex 员工的用户名在游戏中带有一顶金色王冠,因此就像 18 世纪的投茶人一样,OSRS 玩家也确实将其戴在了王冠上。

请注意,耶稣-培根并不孤单。源源不断的创意 OSRS Reddit 社区对“我们的税收随意加倍”感到很有趣,角色扮演就像中世纪农奴的一切对美国乐于关税的特朗普政府

“问题在于贸易失衡,”一位 OSRS 经济学家推理道。 “怪物出口的酒精比进口的还要多。” (Alchables,对于那些不会说 RuneScape 的人来说,是通常通过高级炼金术咒语转换成金币的物品。有趣的是,“alch 值”的存在,或者说你从 alch 一个物品中获得多少金币,实际上是游戏经济的核心,因为它有效地为许多大批量商品设定了价格下限。)

“富有的超级稀有亿万富翁应该被征收更多的税,因为他们有更大的能力在不影响生活水平的情况下做出贡献,”一位明智的玩家认为。 “我们需要实施根据银行价值增加的累进税。从 1 亿美元开始,税率为 2%,如果您拥有全部 3 种超级稀有物品,则一直升至 50%。”

相反,一位自称 OSRS 亿万富翁的柜台:“中下层阶级的参与者要多得多。提高他们的税收并消除我们的税收。这将对经济产生更大的影响。谢谢……非常感谢”

如果你想知道这一切从何而来,Jagex宣布5 月 29 日增加了 GE 税,将其视为从游戏中移除更多黄金的一种方式,以应对通过各种来源进入游戏的黄金数量稳步增加所引发的市场通货膨胀。

关于如何以及为何铸造更多金币,还有一个单独的争论,特别是当 OSRS 继续与机器人作战以及一些战利品表向市场充斥资源时,但这个金币实际上是一个非常简单的主题。这也是对这款游戏的经济性的有趣观察,这款游戏已经存在了很长时间,而且看起来还有很多很多年。

“我们的目标不是惩罚贸易,而是确保老派在未来几年继续拥有充满活力和可持续的经济,”贾吉克斯写道。 “增加通用电气税是我们实现这一目标的最有效方法之一。”

对于昂贵的物品,税收上限仍为 500 万金币,一些“游戏早期的实用物品”将免税,50 岁以下的金币物品根本不征税,但所有其他情况下的新贸易报价将使用 2% 的税率。

“归根结底,这不仅仅是数字的问题,而是为了保持传统经济的健康发展,让你的全科医生保持有价值,价格保持公平,”Jagex 说。

现在,税收应该被用作基础设施、基本服务和社会安全网的预算。 OSRS 税去哪儿了?大量征税的黄金会直接消失——再次,黄金沉没——但是,Jagex重申,其中一些也被用作预算“从玩家那里购买某些物品并将它们沉入虚空,将它们从经济中永久删除”,以防止价格随着供应膨胀而暴跌。

随着税收的增加,OSRS 的一名公民Jagex 认为 Jagex 可以为基础设施做更多的事情。 “RuneScape 的道路是国家的耻辱,”他们说。 “我们投入了数十亿 GP 来建造镀金王座、修剪盔甲、漂浮城市和角色扮演农民……但不知怎的,我们无法在不变成战斗考验的情况下管理一片平坦的泥土。”

你知道吗?他们说得有道理。

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