《Valorant》竞技地图池轮换说明

Riot Games 的热门 FPS 《VALORANT》最近完善了其竞技地图池,从 11 张标准地图中选择了 7 张。这种轮换让玩家能够专注于一次掌握更少的地图,同时保持游戏玩法的多样性。以下是当前地图池的概要以及每张地图为竞技游戏带来的影响。

当前的《Valorant》地图轮换

上升– Ascent 以其简单的布局和中控战斗而闻名,是不变的主打。开关激活的门增加了战略深度,使攻击者和防御者能够创造独特的游戏。

绑定– Bind 的传送器使其成为一张高风险地图,需要战略轮换和快速调整。狭窄的视线有利于近距离交战,这使得像 Raze 这样的干员变得至关重要。

珍珠– 回到泳池,Pearl强调中控,没有特殊功能。穿越多条路径为侧翼创造了机会,像 Sage 这样的特工可以有效控制敌人的行动。

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分裂– 这张原始地图具有东京风格的背景,需要在狭窄的空间内进行适应性。中塔和 B 塔等关键区域使防御者能够伏击或迫使近战。

日落– Sunset 在 2023 年 VALORANT Champions 期间首次亮相,提供了经过重新设计的 B 场地,角度复杂,提升了战略定位。中路和B区之间的可调节门鼓励多样化的防守策略。

避风港– 独特的三站点地图提供了各种路径和视线,使其成为社区的最爱之一。随着莲花轮换,避风港仍然是唯一一张拥有三个炸弹地点的地图,需要更广泛的防御覆盖范围。

深渊- 最新添加的内容“深渊”包含危险的开放区域,玩家有可能坠落。它需要灵活的移动,通过奖励敏捷性的替代路径增加一层复杂性。

为什么要旋转地图?

《VALORANT》的地图轮换在第 5 集中引入,维持七张地图的上限,以平衡多样性与玩家掌握程度。 《VALORANT》的地图设计负责人 Joe Lansford 指出,专注于较少的地图可以降低学习曲线,对旨在掌握特定地图策略的新玩家和老玩家都有利。 Riot Games 计划继续轮换地图,保持竞技体验的活力。

凭借结构化的地图池,《VALORANT》的目标是在不压倒玩家的情况下维持战略多样性,从而确保一个全面且有吸引力的竞争环境。