Wii U 被数百万玩家忽视已经不是什么秘密了。该游戏机在全球仅售出 1356 万台,数十款独占游戏基本上就被搁置了。随着任天堂 Switch 的发布,事情发生了巨大的变化,这款游戏机几乎成为任天堂有史以来最畅销的游戏机。在过去的八年里,任天堂将大量 Wii U 游戏移植到了 Nintendo Switch 上。
这些移植版、增强版或重制版让粉丝们体验了许多以前没有机会玩的游戏,本质上为 Switch 上的大多数人创造了全新的体验。虽然许多最大的 Wii U 游戏都被淘汰了,包括《超级马里奥 3D 世界》、《大金刚国度:热带冰冻》,当然还有《马里奥赛车 8》,但多年来,尽管有无数人呼吁,但一款出色的游戏仍然存在:《异度神剑 X》。
《异度神剑 X》是一款在 2015 年因周围环境而受到很多批评的游戏。首先,作为一款专注于探索的游戏,它遵循了《异度神剑》这款叙事驱动的游戏。粉丝们期待一些熟悉的东西,而当 XCX 有所不同时,许多人并不太高兴。虽然这款游戏似乎将永远被锁在“Wii U Jail”中,但任天堂在 10 月的一个早晨让所有人大吃一惊,推出了 Nintendo Switch 版《异度神剑 X:最终版》。
据 2024 年 11 月 5 日投资者会议透露,《异度神剑》系列已在 Switch 上火爆,仅在主机上的销量就超过 717 万份。新游戏带来新视角,《异度神剑 X:最终版》现已登陆 Nintendo Switch,最终使整个系列可以在一个平台上畅玩。再次在 Mira 中度过了 120 多个小时后,我对 Monolith Soft 在此版本中实现的数十项改进感到非常满意。 《异度神剑 X》的感觉从未如此美好,再次来到这个世界的感觉确实很棒。
欢迎来到新洛杉矶
2054 年 7 月,地球上空发生了一场混乱的战斗,人类被迫实施“出埃及计划”,该计划将人类运送到各个星际方舟中,希望找到一颗新星球来拯救人类。几乎没有一艘船能够越过地球的边缘,但白鲸号却做到了。在太空旅行了几年后,白鲸号因外星人袭击而遭受严重损坏,导致这艘美国品牌的飞船坠毁在米拉星球上。
坠机事件两个月后,你从低温状态中醒来,见到了幸存者埃尔玛,她向你介绍了情况,并带你去了新家:新洛杉矶。以新洛杉矶作为你的行动基地,你的任务是加入 BLADE,这是一个旨在保护生命堡垒的组织,生命堡垒是一个让绝大多数乘客仍处于低温状态的关键结构。整个米拉星球都在等待着你去探索,而你事先所获得的知识基本上为零。
《异度神剑 X》的独特之处有很多原因,其中之一你会在立即启动游戏时发现。在所有其他《异度神剑》游戏中,都有一个既定的主角。然而,《异度神剑 X》的做法有所不同。在这里,您可以根据自己的喜好自定义您的主角,并有数百种不同的选项可供更改。该游戏的 Nintendo Switch 版本添加了相当多有趣的可自定义选项,其中包括对 Mythra、Pyra、Malos 甚至 Nia 的致敬。

《异度神剑 X》提供了与该系列其他作品不同的主题,这一主题在整个游戏中都很普遍。虽然 Xenoblade Chronicles 系列保留了《Xenoblade Chronicles》系列的精髓和特色,但 X 作为一款入门游戏,其玩法比任何其他游戏都更接近 MMO。这首先从主线故事的整体结构开始。
您会发现每个主要故事任务都会在您的行动基地“BLADE HQ”中接受。您需要达到一个推荐级别,才有可能获得成功,但除此之外,您还需要通过完成各种任务等来一次完成一个任务。虽然主要战役中有一个故事,但它比任何其他《异度之刃》游戏都要轻松得多。故事共 12 章(加上序言和尾声),你会发现故事虽然足够令人满意,但并没有什么出色的地方。你可以为此指出很多事情,虽然我确实希望主要故事有更大的冲击力,但这并不一定是一款出色的游戏。
根据我的经验,这足以让我对某些角色和世界感兴趣,而这种探索的动力让我找到了这款游戏的真实故事:支线内容。 《异度神剑 X》与我们在该系列其他作品中看到的更为线性的叙事方式有所不同,这是有充分理由的。副内容真正将 Mira 丰富到了其他异度之刃游戏中从未见过的水平。

这是一款关于人、人性以及人类为生存而斗争的手段的游戏。支线任务就是一个很好的例子,因为每个任务都会给你更多关于米拉的信息。你很快就会了解到,人类并不是唯一试图以米拉为家、与各种外星种族建立沟通和联系的物种。人类也有有趣的故事可以分享。第一次走进新洛杉矶时,可能会感到荒凉和反乌托邦,但每个任务都会让你看到另一两个居民,真正让这些人感受到人性——你感受到这种联系。
副内容如此强大的另一个关键原因是你的决定确实很重要。你可以在这些任务中做出选择,这些选择可能会导致完全不同且永久的结果,这很有趣。根据您在某些支线任务中的答案,您可能会导致一些疯狂的场景。提前想一下:你是狗人、猫人还是艾玛人?
考虑到所有内容,包括支线内容和主要故事,我对《异度神剑 X》整体叙事的看法在玩完最终版后基本上没有变化:它很扎实,但世界构建是首屈一指的。根据叙述的结构,如果你选择不处理支线任务,你就会严重错过真实的场景。有如此丰富的内容可供玩,玩了几个之后,很容易感觉完成每一个任务都是必须要做的。

我想花点时间谈谈这个版本游戏迄今为止最大的新增内容:全新的尾声。虽然我不会在这篇评论中剧透任何内容,但我想说的是,我对整个额外的故事内容感觉很复杂。感觉很仓促,原版游戏中提出的许多问题都没有得到解答。情节本身并不糟糕,引入了一些引人入胜的主题和信息,但它的内容可能只需要几个小时就可以投入 20 到 30 个小时。
因此,当你从一个场景快速移动到下一个场景时,会出现一些挥鞭动作。尽管我了解其背后的含义和推理,但我还没有接受一项关键的叙事决定。我认为这很大程度上是为了未来而设计和定位的,所以也许我们会在那里得到答案,但目前,我希望看到这个故事在更长的时间内讲述。
很难像《异度神剑:未来连接》、《异度神剑 2:托尔纳 ~ 黄金国》或《异度神剑 3:未来救赎》这样的扩展包来评判这个新的故事内容,因为这三款游戏本身就可以是游戏,尤其是后两款。这个尾声大约长四个小时,作为基础游戏的附加章节。如果不玩到最后就无法访问此内容,因此如果您希望直接进入并首先体验它,请记住这一点。虽然我对这里的执行有些困惑,但这绝不影响整个游戏,因为再一次,主要故事只是作为一种让你投入的工具。

转向角色,有很多非常有趣的角色,你将有机会与之互动和合作。每个角色的见面和互动都是令人兴奋的,你永远不知道会发生什么。有 22 名不同的可招募党员,每名都来自不同的物种,如人类、Qlurian 等。您的可定制角色本质上可以让您通过自己的眼睛体验世界及其人民。
当然,与这些角色互动非常有趣,而且随着时间的推移,会出现许多不同的个性。加深与党员关系的最佳方式是通过亲和力任务,游戏中有近 60 个任务可供完成。完成这些任务将解锁奖励,例如用于战斗的独家艺术。
《异度神剑 X:最终版》的新增内容是增加了四名新的可招募队伍成员,其中三名角色对于米拉的世界来说是全新的。其中两个是尼尔内尔和莉赛尔,他们以新内容出现在主线故事中。我发现这两个角色都是游戏的重要补充,但我确实希望在他们的亲和任务中能有更多的内容。

虽然这 22 个角色由于可玩性而确实获得了最多的角色塑造和荧幕时间,但在《米拉》中您还会遇到许多其他角色。再说一次,侧面内容将允许你随心所欲地深入或浅入,但这确实是一种你投入什么就得到什么的情况。
总的来说,如果您正在寻找一款拥有众多优秀角色的角色扮演游戏,《异度神剑 X:最终版》是一个绝佳的选择。当我们从故事及其角色中退一步时,很难不意识到将整个游戏联系在一起的特殊事物:米拉星球。
让我们摇滚吧,米拉

毫不夸张地说,米拉可能是你在电子游戏中见过的最大、最雄心勃勃的世界。这个世界分为五个不同的大陆,从西部的诺克提鲁姆(Noctilum)甘美的丛林一直延伸到东北部的考德罗斯(Cauldros)的火山地区。每个大陆都有自己的设计,有不同的地形、敌人和结构可供探索。尾声中添加了一个新大陆,Volitaris,但为了专注于基础游戏,我们将只介绍这五个大陆。 Volitaris 甚至没有 FrontierNav 站点需要完成,所以您可以接受。这是有原因的,但该领域缺乏“丰富”内容令人失望。虽然我欣赏 Volitaris 的某些方面,但我确实希望从这个新领域获得更多。
在《异度神剑 X》开始时,你对米拉一无所知。当你慢慢地环游地球并看到这些不同的大陆时,很难不放下控制器并敬畏地凝视。虽然这些区域在 Wii U 上都非常漂亮,但新的增强纹理让 Nintendo Switch 上的一切看起来更加华丽。
第一次走出新洛杉矶是一种难以置信的感觉,但当你意识到滨里达只是游戏中可用的大陆之一时,这种感觉只会增强。一切的核心都是探索,在世界各地有无数任务需要完成。 Monolith Soft 鼓励并期望您探索 Mira 的每一个角落,并且您将因此而获得奖励。虽然快速旅行是一种选择,但您很快就会意识到没有必要,因为探索米拉的每一分钟都是值得的,无论是为了总体地图意识还是纯粹的享受。

探索背后的最大推动力是 FrontierNav,该系统本质上将整个地图分解为多个分区。每个节点都包含一些你要做的事情,无论是设置探测器、打倒暴君还是其他事情。 FrontierNav 之所以伟大有很多原因,但我喜欢它主要是因为它为您提供了如何 100% 玩游戏的视觉效果。甚至还有一个进度表来显示您的 Mira 总完成百分比!
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探索如此广阔的世界可能会让人望而生畏,但值得庆幸的是,《异度神剑 X》提供了大量工具供您随意使用,让任务变得更加轻松。其中之一是跟随球,这是一个您可以激活的工具,它将向您显示到达目的地的路线。这在 Wii U 上是出了名的卡顿,不幸的是,这里的情况仍然如此。预发布的镜头和营销使该工具看起来像是经过了调整,但在实践中,我仍然发现自己走了奇怪的长路线,因为球无法识别诸如跳下壁架或类似捷径之类的概念。如果你愿意,我建议你跳过跟随球,自己探索米拉——错误的转弯等等。
与任何其他《异度神剑》游戏(实际上是任何日式角色扮演游戏)一样,《米拉》完全可以步行探索。这款游戏不断鼓励探索,虽然你常常感觉自己通过爬山等方式违反了规则,但这是故意的。你最终会以某种方式徒步攀登整个悬崖,然后坐下来思考,“我应该这样做吗?”然而,虽然步行探索世界既令人惊叹又有益,但还有另一种出行方式可以让整个体验变得更加愉快。

骷髅是《异度神剑 X》最耀眼的地方。这些巨型机甲在游戏开始时就被展示出来,但你很早就被告知,如果没有获得许可证,你就不能操作它们,因为这些机器是稀缺资源。第 6 章之后,您将能够解决“Skell 许可证”,它要求您通过八项考试才能获得自己的 Skell!现在,您已准备好飞向天空……不是。这个骷髅可以用来在米拉周围行驶并与敌人战斗,但直到第 9 章你才会收到飞行模块。
一旦你获得了飞行模块,游戏就真正开始了。在任何骷髅中围绕米拉进行的探索都不同于您在电子游戏中看到的任何内容。 Skell 框架共有三种不同类型:轻型、中型和重型。每个都有不同的燃油要求等,这可能会影响您的飞行时间。总的来说,游戏中有大量不同的骷髅可供解锁,随着你的升级,可用的骷髅也会越来越多。
XCXDE 的新功能是 Hraesvelg。这个 Skell 无法更改,但它无疑是整个游戏中我最喜欢的新添加内容。你挥舞着一把巨大的日本武士刀作为武器,如果这还不够酷的话,Hraesvelg 拥有游戏中最独特的飞行模式。它变成鸟状形状并使用后助推器炸开。实际上,你也可以在 Hraesvelg 中进入第一人称模式,这创造了我们在 Wii U 上从未有过的令人难以置信的视角。 Skells 有如此多不同的选项,很难不迷失在系统中,但如果你想超速行驶,这是必须的。
超速行驶

虽然故事和世界采用了与《异度神剑》系列其他作品不同的方式,但游戏玩法看起来更加熟悉。在很大程度上,游戏玩法与原版《异度神剑编年史》中的游戏玩法非常相似,只是进行了一些调整,为 X 带来了独特的感觉。在战斗中你可以自由移动来定位自己,甚至可以跳跃。
进入战斗后,您将能够在角色自动攻击时施放不同的艺术。这些是通过左右移动方向键来选择的,您可以根据您的班级自定义这些。说到这里,您可以掌握 16 种不同的课程。一旦你达到了某个等级的上限,你就可以在任何你想要的等级中使用它的武器和艺术。这对于在游戏中创造出最好的构建至关重要。
除了艺术之外,超速驾驶是一个非常重要的机制,它很容易成为你最强大的能力。使用TP,你可以激活这个计数器,增加你的艺术的力量并减少冷却时间。虽然这给 Wii U 上的玩家带来了很多麻烦,但 Monolith Soft 为战斗中的机械师实现了一个非常方便的视觉指南。您可以根据您对它的熟悉程度来打开或关闭它,但它是游戏的绝佳补充。

这与《异度神剑 X》最大的变化之一是一致的:彻底修改的教程系统。在所有《异度之刃》游戏中,学习错综复杂的战斗是最重要的。你的战斗系统目标本质上是通过尽可能最好的构建来打破游戏,这些新教程在确保你走上成功之路方面做得很好。我发现有些教程有点乏味,但您确实可以概览所有内容,并可以快速访问隐藏在菜单中的所有这些资源。如果您需要它,即使只是复习一下,它就在那里。
另一个巨大且值得赞赏的变化是用户界面。 Wii U 上的《异度神剑 X》的用户界面和文本非常小,有时几乎无法看到。现在这个问题已经完全解决,新的 UI 可读且干净。您可能会说,由于更换了更具“未来感”的字体,也许失去了一些魅力,但这种权衡是值得的。这次实际上可以看到敌人的名字,所以看电视时无需眯着眼睛。
此任天堂 Switch 版本的其他主要变化围绕生活质量功能。可以说,如果不花上几个小时就无法列出来,所以我将重点关注我最欣赏的那些。首先,战斗中有一个名为“快速充电”的全新机制,它允许您使用仪表来完全充电艺术,即使它处于冷却状态。正如许多粉丝和评论家所指出的那样,这是对特别是早期游戏的绝佳补充,因为你可以快速击倒敌人并磨练关卡。

此外,您现在可以在地图上的任何位置更换您的队伍成员。以前,你需要在新洛杉矶的特定地点追捕他们,所以这最终节省了大量时间。所有党员现在也都获得 XP,无论他们是否在活跃阵容中。必须一次一批地对每个角色进行排名的日子已经一去不复返了。
无论您身在何处,您都可以更改一天中的时间,因此也不再依赖特定区域来执行此操作。 Monolith甚至取消了野外技能,因此您不再需要满足打开宝藏的要求。所有这些结合起来使体验变得更加愉快。 Wii U 版本的 60 级上限已被取消,这些新的变化使达到最高等级的难度比以往任何时候都更加令人满意。
战斗似乎就此结束,但这只是开始。你可以与骷髅内的敌人作战,骷髅作为整体战斗的延伸。骷髅拥有一套与你在地面上的角色完全不同的艺术,而这些艺术都基于你所装备的武器。有些玩家会喜欢这种战斗,有些玩家会讨厌它。使用这些机械时,充电时间总体要慢得多,但这就是快速充电派上用场的地方。

定制是直接影响《异度神剑 X》中战斗和外观的一个方面。正如我之前提到的,修补并找到这款游戏中的最佳构建至关重要。骷髅是这个定制拼图中的碎片之一。您可以自定义 Skell 的武器、增强件、盔甲和框架来满足您的需求。更改颜色以匹配您最喜欢的机甲,无论是天元螺岩还是机动战士高达。
这种创作自由也延伸到你的角色,因为你可以自定义你的角色,使其看起来像你想要的任何样子。当然,我必须按照马洛斯来建模我的角色,但我在角色创建器中看到了很多创意选项。您还可以随机选择 16 个类别中的任意一个,然后选择最适合您的类别。另外,服装和盔甲定制也是一件事!这也适用于党员,有大量搞笑的服装可供选择。如果您之前不相信《异度神剑 X:最终版》本质上是一款 MMO,那么现在您已经相信了。
最后,这是唯一一款可以组队玩多人游戏的异度之刃游戏。你可以与朋友或随机玩家一起在米拉的小队中完成特定任务,尽管这些任务大多是较小的任务。有全球复仇者任务,让整个玩家群对抗老板,这真的很有趣。我绝对希望多人游戏中能够加入更多内容,但当游戏已经如此丰富时,也很难抱怨。
这是无法控制的

《异度神剑》系列对令人难以置信的配乐并不陌生。无论是《异度神剑》中令人热血沸腾的《机械节奏》,还是《异度神剑2》中光田弥典空灵的《The Tomorrow With You》,还是《异度神剑3》中庄严的《A Life Sent On》,该系列都不乏令人难忘的音乐。 《Xenoblade Chronicles X》符合这一趋势,但它是迄今为止 Xeno 系列所见过的最独特的配乐。
著名且受人喜爱的作曲家泽野弘之(Hiroyuki Sawano)负责为原版游戏创作整个配乐,他以《进击的巨人》、《Kill la Kill》等传奇动漫配乐而闻名。他参与这款游戏绝非偶然,高桥哲也本人还特别要求泽野负责配乐。泽野基本上被赋予了创作自由,无论声音、流派和其他什么,结果就是我们今天拥有的这张迷人的配乐。
这是有充分理由的:从一开始,Hiroyuki Sawano是《异度神剑》音乐方向的灵感来源。高桥有记录表明,他在为《异度神剑》订购音乐时将泽野的音乐“作为我正在寻找的方向的样本”。这位为特许经营音乐方向提供灵感的人已经进入该公司创作自己的配乐。

这项努力的结果是涵盖各种不同类型的迷人配乐。在我看来,这张配乐体现了《异度神剑 X》的一切。如果没有它,游戏就会损失很多,因为米拉中充满的时髦而独特的声音是体验的关键。当你在六个不同的区域漫游并与敌人战斗时,你会有一种感觉。即使在过场动画中,像“Theme X”这样的曲目也是我一直在思考的。这是音乐的一个典型例子,不仅可以增强体验,还可以赋予游戏角色。
声乐主题将永远是我的最爱,这对我来说在泽野的大部分作品中都很常见。你可以听到由 mpi 和 Mika Kobayashi 演唱的夸张而激动人心的战斗主题曲《Uncontrollable》,以及在 Overdrive 中登场的德国歌曲《Wir fliegen》,甚至还有像《The way》这样忧郁的歌曲。泽野使用各种语言和音乐风格创造出的配乐不仅令人愉悦,而且具有深度沉浸感,增强了整体游戏体验。
随着《异度神剑 X:最终版》的发布,新音乐被透露来自泽野博之和《异度神剑》系列新人梅濑美咲。我仔细观察泽野会回归多少新的编曲和曲目,特别是考虑到这个人有多忙,不幸的是,我们只得到了一些新曲目。不过,我们得到的东西非常棒。我非常喜欢 Sawano 邀请 EOW 的 Laco 作为主唱的新混音和曲目,因为我认为这些曲目确实很好地补充了原声带。
Misaki Umase 对《异度神剑 X:最终版》的贡献受到欢迎,我发现她的作品非常令人愉快。乌玛濑主要负责尾声中遇到的新区域的音乐,她的工作相当出色。我非常有兴趣看看她将来是否会回归该系列,因为我认为她在有限的曲目中做得非常好。

除了音乐之外,《异度神剑》系列的每个条目都始终如一地提供优质的英语配音。 《X》再一次遵循了这一趋势,大部分配音都是一致而扎实的。凯特琳·格拉斯(Caitlin Glass)饰演艾尔玛(Elma),卡桑德拉·李·莫里斯(Cassandra Lee Morris)饰演林利古(Lin Lee Koo),雷·蔡斯(Ray Chase)饰演L,他们都是这里的佼佼者,他们在各个方面都表现出色。
虽然其他《Xenoblade Chronicles》游戏都有固定的主角,但如上所述,您可以在 XCX 中创建自己的角色。它还可以选择您想要的角色配音演员。虽然这很简洁,可以选择尤里·洛文塔尔甚至亚当·豪登等演员,但考虑到主角是沉默的,除了跳跃和咕噜声之外,这并没有多大意义。
说到配音,我确实想强调一下双音频支持的新功能。可以在英语和日语之间自由切换,这真是太棒了。虽然这不是我在这个版本中需要看到的东西,但更多的选择几乎总是更好,我相信许多日本配音的粉丝都会感到满意。

现在,我们来进行一些技术简报:《异度神剑 X:最终版》可能是 Monolith Soft 视觉上发布的最令人印象深刻的游戏。我认为《异度神剑 3》和《异度神剑 2》在角色动画、生动的环境以及类似性质的方面击败了 XDE,但在分辨率方面呢?还差得很远。这是整个 Nintendo Switch 系统上最漂亮的游戏之一,我不希望看到这种变化。
整个游戏具有不可否认的清晰度,营造出清晰的图像。远处的物体现在看起来更清晰、更生动,整个环境的阴影也得到增强。虽然绘制距离会使远处的结构显得分辨率相当低,但这里并没有太多。 Monolith 采用的技术创造了奇迹,让世界感觉它始终以 1080p 渲染,即使事实并非如此。
与原版相比最大的升级之一是重制的角色模型。这些看起来很棒,其中许多真正赋予了角色新的生命。我从来都不喜欢 Wii U 角色模型中使用的眼睛,但现在已经彻底修改了。诸如阴影、头发模型、脸型等现在都是全新的,而且看起来很棒。虽然有些人可能觉得这些新设计与原来的设计有所不同,但我认为它们是一次奇妙的演变,不仅与原始版本一致,而且与该系列的其余部分一致。

整体性能非常稳定,尽管您肯定会偶尔遇到一些帧下降的情况。我还经历了一些有点太明显的弹出事件,尤其是在新洛杉矶。尽管如此,任何区域之间都没有加载屏幕 - 您可以自由地将 Skell 飞到任何您喜欢的地方,没有任何加载限制。这是原版游戏中出现的内容,所以这里并不令人意外,但真正令我惊讶的是《异度神剑 X:最终版》在掌机上的外观有多好。
我大约 60% 的时间都花在玩掌机游戏上,这对我来说是第一次玩《异度神剑》系列。众所周知,《异度神剑 2》在手持设备上的分辨率低至 378p,但这里的情况远非如此。即使在旅途中,XCXDE 也清晰锐利,尤其是在 Nintendo Switch OLED 上。无论您选择在手持模式还是底座模式下玩这款游戏,都可以保证您获得稳定的体验。
发布后不久,人们发现 XCXDE 的代码中隐藏了 60 FPS 模式。随着 Nintendo Switch 2 的全面亮相以及任天堂公布了对部分 Switch 游戏的升级,我无法再强调 60 FPS 补丁的必要性。虽然目前还没有得到证实,但我们只能希望不仅仅是《异度神剑 X:最终版》,而是整个系列都会收到升级补丁。
关于这个星球的一些事情

《异度神剑 X:决定版》是 Nintendo Switch 的完美告别,今年 6 月将由 Nintendo Switch 2 接替。无论您是世界上最大的《异度神剑》粉丝,还是今天第一次阅读该系列的人,这都是一次我极力推荐的大型冒险游戏。每个人都能在这里找到一些东西,无可否认,这是一款你可以随心所欲地参与的游戏。
即使玩了 120 多个小时,我仍然觉得自己才刚刚触及皮毛。我在 Wii U 版本的游戏上投入了大量时间,但 Nintendo Switch 上的增强功能让这个版本的游戏变得更加有趣。毫无疑问,这是否是 Xenoblade Chronicles X 的最终版本。每次我打开 XCXDE,我都会敬畏地坐上几秒钟,只是想到这个游戏和世界可以在 Wii U 上玩。
这是一款在发布时被人看不起的游戏,因为它与其前身有很大不同,但近 10 年后的今天,《异度神剑 X:最终版》终于被人们看到了它的本质——一款伟大的游戏。粉丝们不再因为不同的事情而感到不安;许多人都被这个想法所吸引。过去八年里,我们在 Switch 上看到了三款以故事发布为重点的《异度神剑》游戏,我相信《异度神剑 X》是向新玩家介绍该系列的绝佳方式,同时让老粉丝尝到新鲜的东西。

Monolith Soft 凭借《异度神剑 X:最终版》中一款非常合适的游戏在 Nintendo Switch 上取得了非凡的成绩,完成了我认为是任何任天堂旗下 Switch 开发商中最强劲的作品。 Monolith Soft 接下来会把这个系列带到哪里,谁也说不准(尽管我绝对有一些!),但无论我们是否获得《异度神剑 4》、《异度神剑 X2》或其他完全不同的东西,我都会支持它。
如果您正在寻找一个可以迷失的世界,那么没有比米拉更好的世界了。跳进去,进入那个机器人,播放音乐,然后享受其中的乐趣。
免责声明:任天堂向 Final Weapon 提供了《异度神剑 X:最终版》的 Nintendo Switch 副本,以供审核之用。
