MISTRIA領域啟動了第一個重大更新

跟隨在Mistria的農業模擬標題領域中,開發人員和出版商NPC Studio已通過0.12.0版啟動了遊戲的首個主要更新。

粉絲可以預期有關定制,化妝品,技能,津貼,礦山,村民等的許多實施。

您可以查看引用補丁說明下面的Mistria領域:

[亮點]

  • Romancable的六個心臟事件已添加。
  • 已經增加了可騎行的安裝座和特定的技能津貼。
  • 注意:必須完成“升級海頓的穀倉”任務才能解鎖安裝任務線。
  • 夏季28夏季的射擊星節已被添加。
  • 注意:要體驗節日的日期,必須完成“美化項目”任務。要邀請浪漫的NPC,他們的心髒水平必須為4+。
  • 現在有兩個新的家庭升級。
  • 已經添加了21個新的4個技能津貼(有關更多詳細信息,請參見[新功能])。
  • 已添加了一種新的特殊類型的請求板請求,稱為“皇冠請求”(有關更多詳細信息,請參見[新功能])。
  • 為昆蟲,考古學和魚翅膀增加了新的博物館套裝和獎勵。
  • 週六市場供應商(Louis,Vera和Merri)有新物品。
  • 在礦山中可以找到兩個新的怪物 - 本質蝙蝠和模仿。

[新功能]

遊戲玩法

  • 知名的水平上限已從50增加到70,並獲得了新的獎勵。
  • 現在,所有技能現在都可以升級到45級,解鎖21個新的4個津貼:2個考古學,3種耕作,3釣魚,3個牧場,3次烹飪,3木製作,1個木工,1個鍛造,2個戰鬥,2戰鬥,1個開採。一些值得注意的亮點:
  • [採礦]迷失了歷史:儀式房間現在可以在礦山中產生。這些房間包含新的可收藏物品。
  • [牧場]鐘聲通風:解鎖大鈴鐺物品,該物品在使用時呼喚農場上的所有動物。
  • [農業]鐮刀劍:解鎖使用劍快速收穫農作物。
  • [製作]故意的碎片:農場碎片的產卵頻率將少50%。

已經添加了一種新的3種牧場技巧:

  • 結束:所有磨坊食譜的磨機時間將減少10分鐘。
  • 皇冠請求:在獲得城鎮Rank Sapphire(LV 50)之後,稱為“皇冠請求”的特殊請求板任務將每週開始出現一次。這些請求比常規請求更享有獎勵。
  • 25個新請求已添加到請求委員會中。
  • 礦山中的怪物每個都有很少有機會放下新的化妝品。
  • 現在,將可以在Ranching LVL 40購買大型穀倉和大型庫。

QOL

  • 現在可以從Dragon Shrine菜單中啟用和禁用特權。
  • 添加了新的默認髮型。
  • 在狹窄的河中增加了一塊大石頭,以便於坐騎。

藝術

  • 海頓的農場現在有動物在漫遊。
  • 海頓的商店和雞雕像已經添加了新的動物化妝品。
  • 小屋花園裝飾傢具套件已添加到遊戲中。這些項目/食譜可以作為LV 51-60之間的享有獎勵獲得。
  • 貴族化妝品集已添加到遊戲中。這些項目可以作為LV 61-70之間的知名獎勵獲得。

NPCS

  • 現在,您可以將所有NPC的心髒水平升級至6心。
  • 已為所有NPC添加了新的對話。

聲音

另請閱讀:農業RPG“ MISTRIA”股票股票早期訪問路線圖包含新功能

  • 添加了額外的雨天音樂曲目

[更新]

遊戲玩法

  • 現在,礦山的寶藏室按預期產卵。
  • 栗子現在在覓食時視覺上留下了外殼,以防止覓食點被誤認為挖掘地點。
  • 現在,魚被誘餌吸引時,忽略了碰撞,不再因撞到岩石或角落的土地上而停止。
  • 捕魚經驗的增長增加了。
  • 池塘滑冰運動員的描述已更新,以反映在所有季節中都可以找到。
  • 礦山中出現的飼料和蟲子的速度已提高。
  • 控制器按鈕映射:單擊左棒已重新映射以召喚安裝座。 (上述用於導航到上一個工具欄選項卡)。

QOL

  • 現在,在任務完成後和接受任務時,彈出窗口中顯示了每個任務的知名數量。
  • 現在,更容易瀏覽技能津貼菜單以查看鎖定的津貼。
  • 拿著家具時,在游泳時不再可見家具預覽。
  • 當玩家升級房屋時,現在有一個彈出的確認。
  • 遊戲字體現在支持其他拉丁字符。
  • 蘑菇切割現在是短髮類別而不是中型頭髮。

藝術

  • 已經對杜鬆的房間進行了小型編輯,包括使Dozy的床可見。
  • 現在,當玩家朝任何方向面對面時,持有的物品現在出現在玩家的頭齒輪配件上方。
  • 現在可以將物體放在潮汐家具套裝的珊瑚桌頂上。

NPCS

  • Terithia現在在她的商店出售其他食譜和海藻。
  • 綜合商店現在出售醬油。

聲音

  • 降低了山頂上的風氛圍。

[錯誤修復]

遊戲玩法

  • 鷹嘴豆現在根據其種子描述再生長。
  • 現在,動物會定期生產產品而不會中斷(以前可以通過手動保存和加載遊戲來中斷產品時間表)。
  • 現在可以在暴風雪和下雪的日子裡找到水晶毛毛蟲。
  • 在離開雞舍時,動物不再穿過柵欄,進入穀倉或進入水。
  • 玩家無法再獲得多種傳奇的魚(將刪除玩家擁有的額外傳奇魚)。
  • 現在將物品放在密封片盒中,而無需打出要約按鈕,現在將物品彈出地面而不是消失。
  • 玩家無法再复制的項目<Hold to Use>使用它們時,將它們拖到新的工具欄插槽中。
  • 保存然後加載到保存文件中,將不再刷新每日請求。
  • 迅速跳過浴室過場動畫不再將玩家捕獲到浴室中。
  • 任何形式的耐力恢復不再可以撤銷“花費的一天”耐力獎金。
  • 在凌晨1:50使用召喚雨法術不再導致第二天的天氣清晰。
  • 游泳時玩家再也無法陷入衝突(例如潛水後在靠近岩石的潛水地點進行撞擊)。
  • 球員再也不會被困在西南海灘島的岩石之間。
  • 切換到最小的分辨率時,屏幕不再變黑。
  • 卸下玩具時,動物再也無法在懸崖上行走。
  • 放置家具或樹苗的同時在農場上崩潰,不再導致預覽在一天結束時過場動畫。
  • 學習蘑菇凳,牆/地板大麻,苔蘚地毯和洞穴家具套裝的水晶燈的食譜,現在將教您所有顏色變體的食譜。 (注意:如果玩家已經學習了遊戲中一個變體的食譜,則他們需要再次找到食譜滾動以學習所有剩餘的變體)。
  • 修復了使用部分刪除的預設服裝的錯誤。
  • “在土地上生活”的振作率已被降低以按預期工作。
  • 添加的新內容默認情況下應可用(例如,新的默認播放器髮型)現在可以加載到較舊的保存中時可用。
  • 使用控制器播放,然後切換回鼠標,不再使滾動條無法固定。

QOL

  • 控制措施不再以這種方式反彈,從而使玩家失去重置控件的能力,命中輸入以確認命名菜單,或者永久失去拾取並將物品放置在存儲中的能力。
  • 現在拋出物品正確分類。

藝術與視覺效果

  • 在進入過場動畫或製作序列時,握著一隻小動物,不再會導致動物在隨後的過場動畫後重新出現在玩家的手中。
  • 現在可以旋轉可愛的小屋桌子(兩個變體)。
  • 現在可以將物體放在可愛的小屋桌子上(橡木變種)。
  • 現在,家具在其他家具頂部時正確地分類。
  • 拿起一件物品時要睡覺,不再抵消玩家的手臂。
  • UI中的動物圖標現在正確顯示(綿羊和羊駝瀑布變體圖標)。
  • 天氣水晶球現在顯示出適合下雪和暴風雪的正確圖標。
  • 大型動物球場玩具不再在地毯下方渲染。
  • 在浴室或礦山入口室行走時,雪地的足跡不再出現。
  • 願望良好,雞雕像現在顯示正確的冬季精靈。
  • 山楂樹苗現在以適當的季節性顏色出現。
  • 現在,木匠商店的陰影堆放的原木堆放得很正確。

UI

  • 傳說中的魚現在在其新產品彈出窗口中擁有博物館捐贈圖標。
  • 負載遊戲菜單中的手動保存和汽車的不同圖標已恢復。
  • 巨型錦鯉魚現在顯示正確的圖標。
  • 現在,金螺柱耳環的顏色在菜單中正確顯示。
  • 植物草啟動器的控制器/蒸汽台上的字形現在正確
  • 改進的工具包裝的瓷磚指示器褪色。
  • 項目名稱不再溢出在Quest UI中的彈出窗口中。
  • 密封提供UI文本不再溢出。
  • 如果玩家通過鍛造的第一枚桿,釣魚教程彈出窗口不再乾擾鍛造菜單。
  • 當獲取食譜捲軸捆綁項目時,“學習的食譜”彈出窗口不再出現。
  • 當從海頓商店購買動物時,現在可以視覺減去適當的Tesserae。
  • 快速單擊“技能津貼”菜單不再扭曲菜單。
  • 動物收養彈出窗口背後的UI元素不再空白。

NPCS和任務

  • 市場供應商庫存輪換現已按預期工作。
  • 現在,玩家在Adeline四心賽事後收到了正確的信件。
  • 晚上8點後,在旅館內啟動某些過場動畫(例如Ryis的2心事件),不再引起玩家卡住。
  • Balor的兩個心臟任務現在按預期獎勵200T。
  • Merri再也無法一次出售兩個麵包店甜點盒食譜。
  • Balor不能再一次出售兩個檸檬。
  • 供應商收拾行裝時不再說正常的白天對話。
  • 更新揚聲器信息以糾正NPC以進行特定對話。

聲音

  • 現在所有門都發出正確的閉合聲音。

碰撞修復

  • 在過渡到過場動畫的同時,與NPC進行對話不再會導致崩潰。
  • 將兩個相鄰的圍欄放在乾草捆的頂部不再崩潰。
  • 將家具放置在春季2上不尋常的樹過場動畫的特定斑點不再崩潰。現在,任何干擾過場動畫的家具都將返回到物品表格中,並且在過場動畫末端可以撿起。

查看我們對早期訪問狀態的審查。

以前實現了超過100,000次下載,並詳細介紹了早期訪問路線圖。

在整個MISTRIA領域,玩家可以期待十二名候選人的性格和農場定制,農業,釣魚,採礦,製作和浪漫選擇。此外,可以飼養和繁殖動物,生育稀有的顏色變體。

此外,還將通過用於耕種的魔術系統來加強戰鬥的支持,可以探索古老的廢墟。您還將了解所有有自己故事的村民。最後,隨著季節在遊戲中的變化,新任務,節日和村民服裝將到來。