我是少数幸运的评论者之一最后生还者第二部分在理想的测试环境中——孤立的、发射前的真空环境。你知道,在众所周知的“X角色对Y做了什么”的莫洛托夫事件爆发并引发网络文化战争之前。相当狂野的时光。我远远地看着他们,就像唐纳德·格洛弗拿着多个披萨。
即使距 PS4 首次亮相已经五年了——这可能只是我的一次经历——第二部分每次我在谈话中提到它时,仍然会引起各种各样的看法。一些批评家立即对它对仇恨的周期性本质的大胆、残酷的思考产生了共鸣,并且仍然坚持这一点。我也有一些朋友讨厌顽皮狗的节奏和一些叙事选择。
第二部分每次我在谈话中提到它时,仍然会引起各种各样的看法。
2020 年,我的批评评价处于较低水平(如果这有道理的话)。可能是因为我仍然有点震惊,并带着轻微的创伤后应激障碍(PTSD)处理我的游戏。虽然我对 ND 的禁运条款感到束手无策,但我基本上是在警告粉丝,这款高质量的第三人称射击游戏代表着一颗地雷,它不会像它的前身那样受到普遍的喜爱。第二部分我将以很少有游戏能做到的方式挑战他们,就像我一样。
此外,我只知道两件事。一:我绝对非常喜欢这款游戏,尤其是超激烈、低资源的射击。第二:很明显第二部分的创作者故意想让我对我在屏幕上所做的事情感到非常非常不安,更令人惊讶的是,我是谁 正在控制很长一段时间。

但你知道吗?这是 PC 版本评论。如果我们愿意的话,我们可以稍后再讨论这些争议(看看我对此有何感受)。你真正想知道的是,这是否是一款游戏的最佳外观/运行版本,我们可能都普遍认为这是发布时的视觉启示。坦率地说,在很多方面仍然如此。
还有一个(较低的,可能与电视剧相关的)机会,你们中的一些人在不知道续集是什么的情况下看到这个,因此需要以下不剧透的概要。自从埃莉和乔尔应对大流行后美国的危险以来,五年过去了。现在,他们在怀俄明州杰克逊市找到了避难所,那里紧密的幸存者社区提供了罕见的稳定感。但他们脆弱的和平被突然的暴力行为打破,这将让你踏上可以想象到的最血腥的泛美公路之旅。
可以想象到的最血腥的泛美公路旅行。
至于养眼的东西,我将首先作为超超宽屏幕的拥有者拿出我的两分钱。第二部分以 4K 120fps 运行,外围设备的外观、感觉和运行速度大幅增加,简直是惊人的。即使你拥有这款游戏并且很高兴在 PS5 Pro 上运行它,老实说我也会购买这个版本,只是为了解决这个问题,把那些眼罩拉回来。
那些关注的人已经知道,这几乎是每个 PS4/PS5 到 PC 端口的标准功能。然而,在大多数此类游戏中,32:9 常常给人一种硬塞的感觉,认为这是一种美好的选择。当朋友过来时可以使用显示器。
相反,在像这样的高风险游戏中,拥有鱼的余光绝对是一个反复的救星。回归的粉丝们都知道,当排便时会出现振荡第二部分、掩体跳跃和侧翼精通的人工智能是菜单上的内容。拥有一副像样的 3D 空间耳机 = 良好的人寿保险。拥有这些和大量的屏幕空间来发现从极限舞台左侧挤进来的迅猛龙式突变体=保证了长寿命。

除此之外,没有太多意想不到的增强。如果你把那个傻瓜连接起来,完整的 DualSense 控制器集成就可以是你的了。该游戏已经具有广泛的辅助功能,现在还包括描述性音频和语音振动。 PSN 网络连接还将为 PC 玩家提供 ND 即将推出的游戏《星际:异端先知》中的强大甜蜜外套。
就我个人的测试平台而言,我的配置略高于“非常高/4K 60+”规格,并且获得了非常棒的体验(与《最后生还者第一部分》中的火车残骸不同)。据记录,这些规格包括:Intel Core i7-11700、NVIDIA GeForce RTX 4090 和 32GB RAM。
您还应该知道,该端口提供性能增强技术,包括 NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3.1 和 AMD FSR 4.0,具有升级和帧生成功能。还支持英特尔 XeSS
可用。
尽管我最近在 PS5 Pro 上重玩了这款游戏,但乔尔饱经风霜的双手摆弄吉他的开场动画总是让我震惊,因为这款游戏的细节清晰且华丽。微观方面令人惊叹,并且肯定不需要很长时间就能展示宏观细节。天啊,我登上那片阳光普照的大草原,俯瞰杰克逊,感觉这是第一次,而不是第十二次。 (在正确的硬件上真正值得吹口哨的东西。)
我登上阳光普照的大草原,俯瞰杰克逊,感觉这是第一次,而不是第十二次。
回归的粉丝会知道,清晰的纹理细节、令人难以置信的灯光和居高临下的远景只是该引擎功能的开始。得益于 MotionMatching 技术,动画令人难以置信的流畅性给这款游戏带来了现实生活中的怪诞感,即使在五年后,也很少有游戏可以与之竞争。
我很高兴地向大家报告,物理系没有出现任何问题。艾莉等人仍然以不可思议的优雅移动,同时提供可以想象到的最可怕的极端暴力。我在第一部分中遇到的奇怪且含糊的喜剧错误都没有抬头。

坦白说,除了让我心碎的那一刻之外,游戏玩法完美无瑕。这部续作比前作更进一步,加入了《神秘海域 4》风格的“迷你沙盒”区域,鼓励更多自由形式的探索。当我跨过隐形门槛进入西雅图的第一个门槛时,我的屏幕在某种非电报缓冲时刻冻结了整整 30 秒。
幸运的是,在对同一区域进行了一系列修补程序和一些章节重新加载之后,这看起来像是一个反常的事件。
正如我所说,使这部续集变得伟大的其他一切都几乎没有大惊小怪地分配给了我。首先,我对这些定制的动作场景在常规游戏玩法中的完美融合印象深刻。你知道,在轨道上、射击场里,踩油门、增加屏幕上的死亡人数,并撒上“大量的爆炸”。一切都很华丽。一切顺利部署。
同样,我也没有看到任何另一端的障碍——在充满反应性树叶和令人毛骨悚然的、口哨语言怪人的森林中进行隐秘爬行,直到被发现。或者更糟糕的是,可怕的新品种被穆希感染的突变体。没有什么不合适的地方,而且,由于卓越的人工智能,没有一场战斗感觉是一样的(尽管现在这肯定是我的第十次尝试)。
在充满反应性树叶和令人毛骨悚然、口哨语言怪人的森林中潜行,直到被发现。
我真的应该花一些时间在这里向所有 PC 新手强调一下,这款已有五年历史的游戏的动作是多么精彩(而且不知何故仍然保持不败)。首先,这是一款生存恐怖游戏,每颗子弹和每片制作材料都很重要,并且旋转你的头潜行是必要的。其次,由于逼真的敌人喋喋不休、可怕的死亡动画和罕见的肉味伤害模型,它的残酷程度非常高。
更好的是,这个版本拥有所有重制版内容,包括定制的、精彩的 Rogue-like 挑战模式。坦率地说,我认为它足够发自内心且可重玩,足以值得购买。我和朋友们经历过很多场令人上瘾的得分战。说真的,即使你没有被主要战役的情节所困扰,这也会让你觉得很有趣。
归根结底(也可能是我们),最后生还者第二部分是 PlayStation 令人印象深刻的高端 PC 端口之一。考虑到其中一些事情的起起落落——我正在看着你,蜘蛛侠2——对此的担忧是有道理的。也就是说,人们对这款独特的让人又爱又恨的续作似乎给予了极大的喜爱,我个人仍然认为它至少是一款游戏玩法和视觉效果的杰作。
激烈、高风险的战斗并没有随着年龄的增长而减弱……
......但通过多回合挑战模式得到增强
总体而言,精彩的表演和一流的演示
引人入胜的互动制作部分
