据称 343 个行业已大幅缩减,即将推出的 Halo 游戏将大部分外包

据称,光环系列开发商 343 Industries 已大幅裁员,即将推出的光环项目将大部分外包。

Twitter/X 用户和播客主持人浴袍演员表过去曾从可靠来源分享过有关 Halo 游戏的信息,并声称已与超过 12 名现有和前 343 Industries 员工进行了交谈,以了解工作室的现状和未来的 Halo 项目。根据他们所学到的知识,Halo 开发商在 2023 年和 2024 年不断流失员工,因为工作室更加倾向于外包内容。在这个时期,内部员工从约 500 人裁减至不到 280 人,同时裁掉了 50 至 60 名承包商。

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播客主持人提到2023 年至 2024 年间,一些角色被转移到 Microsoft Xbox 团队,而不是被内部化在 343 Industries,从而可以更清晰地划分 Halo 内容的职责。工作室增加了外包,许多开发人员很高兴看到领导层没有从《光环:无限》的制作中吸取教训。此外,没有成为正式员工的承包商不会被工作室视为员工。

据消息人士透露,对于即将推出的光环项目,343 Industries 将专注于概念和预制作阶段,包括“故事检查”,而实际制作将由 343 监督下的其他工作室负责,类似于《光环战争 2》中与 Creative Assembly 的安排。目前,两个主要的光环项目正在进行中。一款可能是《光环:战斗进化》的重制版,另一款是《光环 7》,均处于预制作阶段,预计最早将于 2026 年发布。其中一个项目(可能是《光环 7》)将具有更大的多人游戏组件,可能会纳入最初计划用于《光环 无限》的可容纳 100 名以上玩家的“Tatanka”多人游戏项目。

截至目前,343 Industries的员工中只有30%从事游戏开发,大部分从事项目管理、制作和业务等工作。微软现在实行更严格的预算控制,使得新员工的招聘速度更慢、更具挑战性。尽管 Halo Infinite 产生了可观的收入,但它没有达到公司的财务目标,现在靠外部合同内容维持,剩余的支持仅集中在 Forge 内容上。