开发团队 Asobi 没想到其广受好评的 3D 平台游戏 Astro Bot 会继续赢得 2024 年游戏奖的年度游戏奖。
在接受采访时法米通, 太空机器人导演 Nicolas Doucet、首席声音设计师 Junko Sano、首席游戏设计师 Hiroaki Yatoku、首席艺术设计师 Toshihiko Nakai、动画师 Kohei Kawa 和游戏程序员 Hideo Fujinawa 被要求分享当这款 3D 平台游戏被宣布为 2024 年游戏奖年度游戏奖时他们的感受。
杜塞特说那只是之后天文机器人赢得了最佳游戏方向,他认为他最终可能会发表年度游戏演讲。于是,他一边在手机上做笔记,一边趁着镜头不在他的对面,开始思考这个问题。尽管如此,h当 Astro Bot 被宣布为年度游戏获胜者时,我们简直不敢相信。他立刻想起了ASOBI小队成员的脸,不知道他们的反应如何。他看到自己的比赛获胜感到非常震惊,以至于他不太记得颁奖典礼的最后时刻或他的演讲。
同时,佐野表达了她对 Astro Bot 在 2024 年游戏奖中获得最高奖项的高兴。她说她制作时没有考虑奖项,只想着将游戏的乐趣融入到游戏中。尽管如此,它的积极反响让她觉得自己得到了从未预料到的奖励。此外,作为长期涉足日本游戏行业的人,看到很多日本游戏获得提名,她也很感动。
弥德也很高兴看到 Astro Bot 赢得年度游戏。给他留下深刻印象的是,看到开发团队的每个人都为游戏获胜而欣喜若狂。留守日本的团队成员齐聚公司,观看颁奖典礼直播,当Astro Bot获得最高荣誉时,他们感到非常高兴。他把刚才那一幕的视频看了一遍又一遍,比游戏获奖时还要高兴。
参见:工作室负责人表示,Astro Bot 开发团队 Asobi 的成长得益于吉田修平的影响
很像佐野弥德在开发 Astro Bot 时也没有考虑过奖项。团队每两周有一次聚在一起玩游戏的机会,他当时的想法是希望每个人都能玩他制作的东西并享受它。他觉得正是因为如此,玩家才对 Astro Bot 感到满意。
