《阿凡达:潘多拉前沿》更新 1.007 在 PS5 和 XSX 上提供 40 FPS 支持

育碧今天发布了《阿凡达:潘多拉边境》的新更新 1.007,似乎增加了对 PS5 和 Xbox Series S|X 的 40 FPS 支持。

《阿凡达:潘多拉边境》的标题更新 3.2 已发布,为玩家提供跨不同平台的修复和改进。每个平台的补丁下载大小有所不同,PS5 版本需要 2.4 GB,Xbox Series X/S 版本需要 3.1 GB,PC 版本下载 3 GB。

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显着的改进包括为 Xbox Series X/S 和 PS5 添加了 40 FPS 模式,这增强了玩家在这些平台上的游戏体验。此外,PC 玩家将享受启用的英特尔 XeSS 超级采样,从而提高游戏的视觉质量。

Alpha研究站新增了“快速旅行”选项,让玩家更方便地畅游游戏世界。此外,控制器重新映射不再在游戏重新启动时重置,从而提供更流畅的游戏体验。

已实施多项技术修复,包括在 PC 上回滚 AMD FSR3。尽管进行了此次回滚,但升级版本中引入的某些改进(例如 UI 组合的增强)仍被保留。

主线任务和支线任务也受到了关注。阻止合作模式中“过去的阴影”任务更新的问题已得到解决。其他错误修复解决了所有平台上的各种问题,例如获救的抵抗组织人类角色不再戴着面具出现在抵抗组织总部,以及 NPC 在玩家视野边缘变得隐形。

请阅读下面完整的补丁说明,由官方提供网站

  • 显着改进:
    • [Xbox Series X/S、PS5] 添加了 40 FPS 模式。
    • [PC] 启用英特尔 XeSS 超级采样。
  • 全球的:
    • 为阿尔法研究站添加了快速旅行选项。
    • 游戏重新启动时控制器重新映射不再重置。
    • 修复了各种崩溃问题。
    • 修正了一些拼写错误。
    • 修复了对话期间一些语音重叠的问题。
  • 技术的:
    • [PC] AMD FSR3 已暂时回滚。
    • 开发人员说明:为了防止视觉伪影影响 FSR3 帧生成的插值输出,我们决定回滚到之前使用的 FSR3 版本。尽管进行了回滚,我们还是决定保留升级版本中引入的某些改进,例如使用帧生成时对 UI 组合的改进。
  • 主线任务和支线任务:
    • [主要任务 - 过去的阴影] 修复了在合作模式中完成任务时无法更新的问题。
  • 其他错误修复:
    • [所有平台]被营救的抵抗组织人类角色不再带着面具出现在抵抗组织总部。
    • [所有平台] 一些 NPC 在玩家视野边缘时不再变得隐形。

《阿凡达:潘多拉边境》现已推出 PS5、Xbox Series S|X 和 PC 版。