据报道《超越善恶 2》的开发因创意主管之间的冲突而陷入困境

育碧蒙彼利埃的《超越善恶 2》系列创作者表示,由于游戏创意主管之间的冲突,其开发陷入困境。

期间面试《超越善恶》系列创作者米歇尔·安塞尔详细介绍了育碧蒙彼利埃在《超越善恶 2》开发过程中所面临的问题。他将这个项目描述为一个充满激情的开发团队给自己设定了巨大挑战的项目,但不知道前面的路会有多长和复杂。在他看来,激情是一种神奇的能量,但它也可能导致爱好者之间的冲突,《超越善恶2》就是这样的例子。

安塞尔表示,《超越善恶2》的开发人员之间存在太多问题。他解释说,艺术总监想要一遍又一遍地重做一切,游戏总监想要制作一个生成的地下城标题,而他自己则设想了一场太空冒险。他们根本无法达成一致,导演将这个项目转向了其他方向。

有关的:Sims 4 Better Exceptions Mod:像专业人士一样解决游戏冲突!

Ancel 解释说,在这种情况下,开发团队会陷入混乱,不知道谁负责、谁在做决定。他提到制片人本应使局势恢复秩序,却无法解决问题。即使是育碧首席执行官 Yves Guillemot 前往蒙彼利埃让事情重回正轨也还不够,而且根据安塞尔的说法,游戏总监仍然坚持他的固执。

这位《超越善恶》系列的创作者还谈到了当地媒体散布有关他参与续集开发的虚假信息。他提到读到他是主持节目的人并要求做出改变。然而,事实并非如此,他说他从未质疑过其他创意主管做出的任何决定。

安塞尔说,归根结底,这都是热情的开发领导无法相处的情况。据他介绍,这不仅仅是一个大坏蛋,而是一系列管理层尚未解决的关键问题。他也没有为自己开脱,因为他说,他应该更好地捍卫该项目,更加在场,与员工更加和解。