《无主之地 4》是 Gearbox Software 长期运行的掠夺射击游戏系列的最新作品,在广泛报道严重性能问题后,受到 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 玩家的密切关注。虽然评论家最初对游戏给予了好评,但社区反馈却描绘了其当前技术状态的不同图景,尤其是在长时间游戏或残局场景中。
在红迪网,一些玩家描述了极端的帧速率下降,这将游戏玩法降低到了一位用户所说的“幻灯片体验”,性能下降到每秒一帧。许多用户认为该问题源于内存泄漏,玩游戏的时间越长(通常是连续玩一到四个小时后),问题就会变得越严重。其他人指出了一个错误,涉及哈洛角色的“失控反应”特权与“恶魔核心”增强相结合,这会产生无限的状态效果并最终削弱性能。
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玩家已经发现了临时解决方法,例如保存并退出回到主菜单或完全重新启动应用程序,这会重置性能。对于哈洛玩家来说,删除或重新指定有问题的技能组合似乎可以减少问题,尽管对于那些在角色构建上投入巨资的人来说,这仍然是一个不能令人满意的解决方案。
这种情况引起了整个社区的不满。一些玩家对主要版本需要如此频繁的重启才能正常运行表示失望,而另一些玩家则批评 Gearbox 在发布前没有解决这些问题。一位玩家评论道:“最低规格应该可以在 30 时运行”,这表明推荐的规格和主机优化未能实现承诺的目标。网上也出现了讽刺评论,用户开玩笑说“每帧秒数”而不是每秒帧数,并嘲笑 Gearbox 首席执行官兰迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 早些时候关于该游戏是为“高级硬件”打造的言论。
类似的对话也在 Xbox 上展开,其中广泛流传视频强调在高级别遭遇中表现会崩溃,特别是在击败邪恶利克托老板之后。内容创建者 Moxsy 建议,重新指定恶魔核心技能然后再重新使用它可以提供临时补救措施,这一发现得到了其他用户的赞同。即便如此,许多人指出问题仍然存在,这引发了人们对发布前内部测试程度的怀疑。
社区的反应多种多样,从捍卫游戏在某些设置上的性能到彻底放弃主机版本而转而使用 PC。鉴于在更强大的硬件上遇到的困难,一些人甚至质疑即将发布的 Nintendo Switch 2 的可行性。在这两个平台上,反复出现的情绪是《无主之地 4》的优化仍然不一致,严重的问题破坏了其游戏玩法和设计的积极接受度。
《无主之地 4》由 Gearbox Software 开发、2K 发行,于 2025 年 9 月 12 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上发布。任天堂 Switch 2 计划于 2025 年 10 月 3 日发布。
