动视和 Treyarch正式公布《使命召唤:黑色行动 7》在 Gamescom Opening Night Live 2025 期间。下一款游戏将于 11 月 14 日通过 Steam 在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series 和 PC 上推出,标志着所有主要模式向合作游戏的转变。
展示期间首映了一段新预告片,重点介绍了叙事元素、多人游戏机制以及回合制僵尸的回归。
战役重点是合作和心理战
该战役由 Treyarch 和 Raven Software 开发,支持单人游戏或最多四人在线合作。故事背景设定在 2035 年,大卫·梅森 (David Mason) 和劳尔·梅南德斯 (Raul Menendez) 等角色回归,同时引入了艾玛·卡根 (Emma Kagan) 等新面孔。玩家将在不同的环境中执行任务,例如日本霓虹灯笼罩的屋顶、地中海沿岸以及名为阿瓦隆的神秘城市。
阿瓦隆在整个故事中扮演着核心角色,并在战役的最后一幕(名为“终局之战”)中得到充分探索。最后一章介绍了专门的能力和敌人的遭遇,旨在根据玩家的进度来挑战他们。
多人游戏扩展了新的和经典的内容
《黑色行动 7》刚推出时就有 18 张多人游戏地图。其中包括 13 个新的 6v6 竞技场、《黑色行动 II》中的三张回归地图以及两张为新遭遇战模式构建的大型地图。小冲突格式支持 20v20 的车辆匹配、目标旋转以及翼装和抓钩等遍历机制。
战斗定制得到了重大修改。超频系统允许玩家通过重复使用来增强分数、现场升级和装备。混合战斗专长混合了额外的福利来解锁独特的游戏奖励。移动选项也随着墙跳等机制的扩展而扩展,在交火期间提供了更大的灵活性。
参见:《使命召唤:黑色行动 6》通过新地图“自由瀑布”和“终点站”重振僵尸模式
《僵尸》以新形式带回熟悉的面孔

僵尸模式延续了黑暗以太的故事情节。 《黑色行动 6》的演员们将遇到不同版本的里奇托芬、尼古拉、武雄和邓普西。新的叙事设置将熟悉的角色与改变的现实融为一体,引入了车辆穿越和多个相互关联的地点。
自《黑色行动 II》以来,生存地图首次回归,提供专注于在不断升级的海浪中生存的体验。 《Dead Ops Arcade 4》也亮相,通过新的竞技场、装备和混乱的场景,带回了快节奏的自上而下的游戏玩法。
测试版时间表和预购奖励
抢先体验测试版的运行时间为 10 月 2 日至 8 日,适用于通过 Game Pass 预订或符合资格的玩家。以数字方式预购或订阅特定 Game Pass 级别的玩家还将解锁《黑色行动 6》和《战区》中的 Reznov 挑战包。
Vault 版增加了四名与《黑色行动》和《僵尸》传说相关的干员、五张 Mastercraft 武器蓝图、八张 Ultra GobbleGum、一整季的 BlackCell 内容以及一个永久解锁令牌,以便在发布时尽早获得装备。
《使命召唤:黑色行动 7》延续了该系列的革新趋势,推出了合作战役、扩展的多人游戏工具以及生存风格僵尸的回归。
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