《古惑狼 4》:销量已突破 500 万份

Activision 和 Toys 的 Bob 2020 年平台游戏《古惑狼 4:时机到了》的销量已超过 500 万份。

根据领英Toys for Bob 设计总监 Toby Schadt 简介,《古惑狼 4:时刻到了》销量已突破 500 万份。发行商或开发商尚未正式透露《古惑狼》系列第四作的任何销售数据。

此外,Schadt 的简历中还提到,《Toys for Bob's Spyro Reignited Trilogy》迄今为止已售出 1000 万份。这也是一个令人印象深刻的数字,预示着该系列以及 3D 平台游戏的未来。

《古惑狼 4:是时候了》最初于 2020 年 10 月在 PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。后来,它于 2021 年在 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows 上推出。作为古惑狼系列的第八部主要作品,游戏的情节集中在古惑狼和寻梦环游记上,因为他们的目标是挫败 Neo Cortex 博士和 Nefarious Tropy 博士。通过取回强大的量子面具来控制多元宇宙。他们从 Dingodile 和异次元版本的 Tawna 获得间接帮助。该游戏的关卡分为十个“维度”,每个维度都有其独特的主题。玩家可以在线性地图上的任意点切换控制 Crash 或 Coco。

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该游戏保留了该系列的传统平台游戏玩法,同时通过量子面具引入了新机制,可以修改关卡并帮助克服障碍。它提供了额外的游戏模式以提高重玩价值,并允许玩家控制五个角色,每个角色都有自己独特的游戏玩法和关卡,包括 Cortex、Dingodile 和 Tawna。开发团队的目标是在故事和游戏玩法上保持原三部曲的连续性,引入量子面具和其他可玩角色来刷新游戏玩法,同时保持系列的机制。