Bloober Team 即将推出的生存恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》的制作预算已经公布。
与交谈银行家.plBloober Team 首席执行官 Piotr Babieno 谈到了围绕《克洛诺斯:新黎明》制作预算的猜测。与报道称该游戏的成本超过 1 亿兹罗提(约合 2750 万美元)相反,他证实实际数字远低于该阈值。因此,盈亏平衡点明显低于此前的预期,增强了公司盈利的信心。
Cronos 的主要卖点之一是针对当前一代游戏机硬件的优化。 Babieno 透露,这款游戏从一开始就考虑到了 PS5 Pro 的需求。 “我们有时间准备,PS5 Pro 版本肯定会受到玩家的赞赏,”他说。由于游戏机是该游戏的主要市场,该工作室预计 PlayStation 用户会有浓厚的兴趣。
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这位首席执行官还暗示了对克罗诺斯宇宙的长期雄心。虽然 Bloober Team 短期内不打算制作续集,但该工作室已经看到好莱坞和流媒体公司对潜在改编的兴趣。也就是说,工作室的当务之急是提供完整、独立的体验,向全球玩家介绍该系列游戏。
除了《Cronos》之外,Babieno 还开玩笑说,Bloober Team 的下一个项目将会更大,延续了工作室在每个版本中扩大规模的策略。随着多个游戏的开发,他相信公司在未来几年可能会比 2025 年更强大。
至于《克洛诺斯:新黎明》在《空洞骑士:丝歌》之后推出的第二天,Babieno 表示 Bloober Team 仍然对其项目的前景充满信心。他认为这两款游戏吸引了截然不同的受众,消除了任何竞争感。
《克洛诺斯:新黎明》将于 2025 年 9 月 5 日发布,适用于 macOS、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X/S。
