通过 Switch,任天堂目前为实体游戏收藏者提供了最友好的平台,但 Switch 2 游戏密钥卡的存在让人们对数字化未来不可避免的情况感到紧张。不过,就目前而言,任天堂似乎还没有计划放弃正规的零售卡带。
任天堂美国公司总裁道格·鲍泽 (Doug Bowser) 表示:“在不久的将来,实体游戏仍然是我们业务的重要组成部分。”IGN。 “我们特别重视与零售商的关系,并希望确保我们有产品可供他们销售给消费者。”
从技术上讲,游戏密钥卡确实可以为零售商提供一些可以出售的东西,但这是否是玩家想要购买的东西还有待观察。几位行业人士直言不讳地谈论游戏密钥卡所代表的含义,称其“令人沮丧”,并表示“我们正在失去一些让这项业务与众不同的东西。”
任天堂希望 Switch 2 能够像历时 8 年的 OG 游戏机一样“面向未来”,“并确保人们可以在发布数年后在其上发布游戏”
CD Projekt 高管表示,“正确的做法”是为《赛博朋克 2077》发布一款真正的 Nintendo Switch 2 卡带,而不是游戏密钥卡,向其他工作室传达的信息是:“不要低估实体版”
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复古重制开发者称 Switch 2 游戏钥匙卡“令人沮丧”,并表示希望像任天堂这样大的公司“能更认真地对待保存问题”
“当你看到 Game-Key Cards 时,”Bowser 继续说道,“对我们来说,Nintendo Switch 2 的目标(类似于我们在 Nintendo Switch 上实现的目标)是尽可能拥有最广泛、最深入的内容库。其中包括我们的出版合作伙伴。而 Game-Key Cards 是我们的出版合作伙伴能够在平台上带来更多内容、更深、更大、更身临其境的内容的一种方式。”
事实证明,游戏密钥卡在第三方开发商中很受欢迎,因为绝大多数非任天堂发行的 Switch 2 首发游戏都是以这种格式发行的。 《赛博朋克 2077》是一个例外,CD Projekt 建议其他发行商“不要低估实体版”。这一警告最终是否有意义还有待观察。
以下是您需要了解的即将推出的 Switch 2 游戏。
