EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 声称 BioWare 的动作角色扮演游戏《龙腾世纪:面纱卫士》因缺乏实时服务元素而失败。
在艺电期间2025 年第三季度收益电话会议首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)对该公司本季度的财务业绩表示失望。他指出 EA Sports FC 系列的表现低于预期是原因之一。他还提到,虽然《龙腾世纪:面纱卫士》成功推出并获得了评论家和玩家的强烈好评,但在竞争日益激烈的市场中,它很难吸引更广泛的玩家群体。他透露,该游戏在 2025 年第三季度吸引了约 150 万玩家,低于 EA 预期的近 50%。
关于《龙腾世纪:面纱卫士》无法吸引更广泛的受众,威尔逊表示,游戏必须符合玩家不断变化的期望,他们优先考虑“共享世界功能”和“更深层次的参与”以及引人入胜的叙事。换句话说,他预计如果游戏具有实时服务元素,将会更加成功。
讽刺的是,《龙腾世纪:面纱守卫》最初是一款实时服务游戏,透露由游戏联合导演 Corinne Busche 和 John Epler 执导。然而,最终他们转向了单人游戏体验。 Busche 表示,她对 BioWare 和 EA 的这一决定感到非常支持,据她说,在一个几乎所有游戏都必须是开放世界的时代,逆潮流而行是令人生畏的。她补充说,对于 BioWare 来说,它讲述最好的故事并忠于其根源的方式是通过更加手工制作和亲密的体验。威尔逊现在似乎认为,对于《龙腾世纪:面纱守卫》来说,回归单人游戏体验是错误的。
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