Electronic Arts 将于本月晚些时候发布 EA Sports FC 26,早期的比较揭示了任天堂硬件迄今为止最引人注目的改进。该游戏的 Switch 2 版本不仅大幅超越了原版 Switch,而且标志着近期体育游戏中最实质性的世代升级之一。
差异是巨大的。在 Switch 2 上,几乎所有图形设置都经过了彻底修改。玩家建模、物理、光照、动画质量、纹理和视觉效果方面都得到了改进。现在,游戏的呈现方式更加接近 PlayStation 5 和 Xbox 系列玩家的体验,创造了更加身临其境的模拟效果。相比之下,最初的 Switch 版本显得过时,细节简化,物理相互作用减少。
尽管质量有了飞跃,但性能仍然是任天堂游戏机的一个妥协领域。 Switch 2 版本的帧速率上限为每秒 30 帧,反映了原始 Switch 版本的帧速率。对于像 EA Sports FC 这样依赖快速反应和流畅节奏的系列来说,这种限制可能被视为一个显着的缺点,特别是因为 PS5 和 Xbox 系列版本在图形和分辨率模式下都以 60 fps 运行。
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与其他平台相比,Switch 2 处于一个有趣的中间地带。它使用更新的灯光并支持 EA 的 Hypermotion 技术,明显优于 PlayStation 4 版本,但在头发渲染、纹理保真度和一些物理计算等方面仍然落后于 PS5。各个游戏机的分辨率基本保持一致,但帧速率的差异使任天堂的版本对于竞争玩家来说处于劣势。
EA Sports FC 26 由 EA 温哥华和 EA 罗马尼亚开发,计划于 2025 年 9 月 26 日在全球发布。该游戏将在 Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Switch 2 和 Amazon Luna 上发售。

