《战争机器:重装上阵》今天正式在 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC 和 Xbox Cloud Gaming 上发布,让粉丝们有机会以全新的面貌重温最具标志性的第三人称射击游戏之一。这个新版本是一个更新的端口战争机器:终极版,由 The Coalition 在 Sumo Digital 和 Disbelief 的支持下开发,并由 Xbox Game Studios 发行。
对于长期粉丝来说,最明显的问题是《重装上阵》与 2006 年 Xbox 360 原始版和 2015 年终极版相比如何。根据早期分析,最引人注目的升级是照明系统。反射、阴影和全局照明在《重装上阵》中得到明显提升,赋予环境更大的深度感和氛围。纹理质量和细节层次渲染也得到了轻微的改进,尽管它们不如光照变化那么引人注目。
尽管进行了这些改进,该游戏仍然保留其技术根源。 《重装上阵》继续在虚幻引擎 3 上运行,尽管它融入了从虚幻引擎 5 改编而来的某些功能以使演示更加现代化。这种混合方法可以实现更清晰的视觉效果,而不会失去原始版本的特性。粉丝们还将欣赏第一个 Xbox 360 版本中的剪辑内容,以及分屏支持的回归,尽管后者在 PC 上不可用。
对于体验过《战争机器:终极版》的玩家来说,这些变化可能感觉不大。视觉跳跃并不具有变革性,但小改进与恢复的内容相结合使其成为一个更完整的包。对于新玩家来说,《重装上阵》是体验一款帮助定义现代 Xbox 遗产的游戏的最便捷方式。
《战争机器:重装上阵》现已推出,该系列在尊重其根源的同时,继续保持其在现代的地位。虽然它可能不是图形方面的一场革命,但它是对游戏界最著名的射击游戏之一的尊重改进。

