据一位前开发商透露,Rockstar Games 于 2018 年开始开发即将推出的开放世界动作游戏《GTA VI》。
在他的 YouTube 频道上的新视频中,大卫·奥莱利Rockstar Games 前 3D 环境艺术家透露,GTA VI 的开发始于 2018 年。他提到,在 Red Dead Redemption 2 的开发结束后,他于 2018 年开始制作即将推出的开放世界动作游戏。他继续致力于该游戏的开发,直到 2023 年离开公司。
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奥莱利回顾了自两年前离开工作室以来游戏所发生的巨大变化和改进,以及预告片如何展示了他曾经帮助塑造的世界的一个更丰富、更身临其境的版本。作为一个专注于风景和环境艺术的人,他很快就强调了自从他主要在“调试模式”下看到这款游戏以来,这款游戏已经取得了多大的进步。
灯光、纯粹的环境密度以及赋予世界生命的大量小而偶然的细节给他留下了特别深刻的印象,比如在风中摇曳的树叶、拥挤的街道、波光粼粼的水面,甚至还有像锥体、鸟类和垃圾桶这样的微小元素。奥莱利不太关注角色动画和故事讲述,并指出这些领域不是他的专长,但他仍然欣赏这两个元素。他的兴奋主要来自于探索罪恶城广阔世界的可能性,无论是沿着海滩漫步,探索群岛,还是乘坐汽船掠过大沼泽地。他指出游戏的水系统和湿地如何暗示巨大的穿越机会以及与佛罗里达州现实世界地理的强烈主题联系。
奥莱利发现新的 GTA VI 预告片令人赏心悦目,不仅因为它的壮观,还因为它反映了数百名才华横溢的开发人员多年努力的成果。
