根据新的数据矿山,据信HLX项目被认为是半衰期3,据信是其在阀门开发的最后阶段。
内容创建者Gabe追随者和泰勒·麦克维克(Tyler McVicker)have both reported on a new data mine of new updates to Counter-Strike 2 and Deadlock that has uncovered compelling evidence regarding the previously leaked Valve project codenamed HLX, believed to be the long-rumored Half-Life 3. Counter Strike 2's update syncs the game with the latest build of the Source 2 engine for the first time in nearly a year, revealing many shared engine components and references, several of which directly link to HLX.

最有趣的发现之一是高级实体优化系统,例如“ hlx_configurable_lightweight_body_entity”和“ hlx_configurable_lightweight_body_collection”,允许在复杂环境中有效地处理物理对象。这些系统似乎是针对具有广泛水平的单人游戏量身定制的,这强烈表明HLX不是另一个多人射击游戏。
对经过改进的NPC碰撞系统的引用指向AI交互性的重大升级。据报道,角色将对环境和玩家的动作进行身体反应,类似于Rockstar Games的GTA标题中的动态系统。这进一步暗示了HLX是一种沉浸式,叙事驱动的体验,与《半衰期》系列的先前条目保持一致。
未发现的其他特征包括具有动态特性的表面材料(燃烧,传导电力,吸收声音),风和叶子模拟系统,新的体积雾和天气效果以及详细的损坏建模以及车辆部分。一个新发现的“爬行”状态甚至暗示角色受伤后可能会继续移动。此外,针对半衰期2的鹿角使用的篡改设备的更新描述与HLX绑定。这以及基于多个鹿角,开放环境和基于物理的互动的多次提及表明,Project HLX可能是一个新的半衰期标题。
伴随数据矿山的谣言表明,HLX或Half Life 3现在处于发展的最后阶段。根据Insider的说法,该项目的一部分已经处于抛光阶段,开发人员从主要团队中旋转,通常表明在核心系统上工作正在结束。阀门还开始重构开发人员工具并添加详细的文档,通常是后期任务,以支持内部质量检查或外部修改器。此外,谣言表明,HLX可能会从传统的Hitscan枪弹药转移到身体上正确的弹丸弹道上,类似于我们已经在僵局中看到的东西。这意味着子弹有旅行时间,受重力的影响,并且更现实。
