《Lies of P》正在与 Overture DLC 一起免费添加难度选项,尽管导演之前表示“我们认为类魂游戏不应该有难度选项”

《P 的谎言》DLC 扩展包《序曲》将于今年晚些时候推出(尽管就发布日期而言,它只有一个通用的“夏季”)。该 DLC 旨在扩展最好的类魂游戏之一,并在傀儡狂潮期间讲述前传故事——克拉特城的顺从傀儡们奋起并杀死了他们的主人。该资料片预计需要大约 20 个小时才能通关,因此其中肯定会有很多新东西(包括动物园!),但游戏开发商 NeoWiz 也借此机会回去向基础游戏添加了一些东西。

与 VGC 交谈在最近的《Lies of P: Overture》预览活动中,游戏总监 Jiwon Choi 透露,《Lies of P》将犯下一些魂迷们眼中最大的罪恶——发布一个带有新难度模式的补丁。

在原版游戏发售之前,DualShockers 喜欢什么Choi 告诉 VGC,“我们认为魂类游戏不应该有难度选项”,但工作室似乎改变了主意,“我们希望确保更广泛的玩家可以玩这款游戏”,并补充说这一决定是在听取了玩家和开发者的大量反馈后做出的。 Choi 补充道:“因此,通过进行开发调整并引入这些难度选项,我们可以为不同类型的玩家提供体验。这拓宽了基础。”

  • 《Elden Ring Nightreign》并没有推动《Lies of P》走向多人游戏,但导演对未来的合作游戏持“开放”态度

  • Lies of P 总监表示 Overture DLC 对于“经验丰富”的玩家来说至少需要 15 到 20 个小时,其中包含大量开发者在发布时无法适应的 Boss 和想法

    参见:《最终幻想 VII 重生》总监为白金奖杯难度道歉并承诺降低难度

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值得庆幸的是,玩家无需购买 Overture DLC 即可体验这些难度选项,因为在扩展包发布时,它们会通过补丁添加到基础游戏中。 “蝴蝶的指引”和“觉醒的傀儡”难度与被重新命名为“传奇追猎者”的常规难度一起加入。

虽然总会有一些反对意见,但游戏的粉丝们对这个消息很满意,热门评论之一在游戏 Reddit 子版块的公告中说道:“只要有一个难度被指出是预期的难度,对我来说就没有问题。”虽然他们不喜欢《Soulslikes》的难度,但他们补充道,“然而,《Lies of P》的内容比难度还要丰富,它的战斗、世界、角色、故事和音乐。如果有一款魂类游戏可以做到这一点,那就是《Lies of P》。”

《Elden Ring Nightreign》并没有推动《Lies of P》走向多人游戏,但导演对未来的合作游戏持“开放”态度。