随着《合金装备 Delta:食蛇者》的发布,跨平台比较显示 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X 和 Xbox Series S 之间在性能和视觉质量方面存在显着差异。虽然重制版以现代细节呈现了熟悉的间谍冒险,但分析表明,目前最稳定的体验在于标准 PlayStation 5。
在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上,玩家可以选择两种显示模式:质量和性能。这些选项允许在更高的视觉保真度和更平滑的帧速率之间进行权衡。相比之下,PS5 Pro 和 Xbox Series S 仅限于单一显示模式。 Xbox Series S 版本包括广泛的图形削减,特别是在照明、反射和阴影方面,而 PS5 Pro 的模式试图在每秒 60 帧与更高质量的设置之间取得平衡。然而,这是以显着降低内部分辨率和不均匀的性能为代价的。
索尼 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR) 升级的实施使这个问题变得更加复杂,它似乎并不能很好地适应游戏。结果反映了在其他虚幻引擎 5 游戏中观察到的问题,例如《寂静岭 2》重制版。当前版本的批评者称 PS5 Pro 版本不如基本 PS5 版本值得推荐,考虑到系统的增强硬件,这是一个不寻常的发现。
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性能模式比较进一步凸显了平台之间的差异。在 PS5 上,与 Xbox Series X 相比,该模式会导致更积极的照明减少,后者与其质量模式保持更接近的平衡,但引入了闪烁的伪影。与此同时,PS5 在反射方面拥有显着优势,其反射效果仍然比 Xbox Series X 性能模式上的反射更清晰。相反,Xbox 将反射质量降低到接近 Xbox Series S 的水平。
这些差异的结果是标准 PlayStation 5 的运行最为一致,在整体稳定性方面优于 Xbox Series X 和 PS5 Pro。可以得出的结论是,对 PS5 Pro 构建进行调整是必要的,特别是通过添加替代的升级解决方案(例如 FSR 或 TSR)以及具有更高分辨率的专用性能模式来匹配系统功能。
《合金装备 3:食蛇者》最初于 2004 年发行,因其冷战背景和关键角色的引入而被认为是该系列最重要的作品之一。 2025 年的重制版《合金装备 三角洲:食蛇者》是 Konami 自 2018 年《合金装备:生存》以来该系列的第一部主要作品。该重制版是在维塔士的协助下进行内部开发的,旨在忠实地重现原作的故事和机制,同时以现代视觉效果和改进呈现它们。
《合金装备 Delta:食蛇者》于 2025 年 8 月 28 日推出,适用于 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows。

