微软正在研究在现代平台上模拟传统 Xbox 游戏的技术

根据招聘信息,微软正在研究在现代平台上模拟传统 Xbox 游戏的技术。

前述的职位列表是首席软件工程师的职位,它涉及通过模拟构建 Xbox 兼容性和游戏保存的下一代发展。根据所述工作概述,选定的候选人将帮助构建可扩展的仿真解决方案,并确保所有玩家获得安全有趣的游戏体验。据称,该技术是实现 Xbox 目标(让玩家在任何设备上体验游戏)的关键部分。

作为 Xbox 的首席软件工程师,新员工将协调跨团队定义和实施 Xbox 向后兼容的游戏安全系统,以保护游戏资产,同时改善玩家的体验。他们将与其他经验丰富的仿真工程师合作,提供高质量的解决方案,不仅可以保护游戏内容,还可以改善安装兼容游戏的体验。他们将成为在现代平台上模拟传统游戏的技术解决方案的关键贡献者。这将为他们提供在 Xbox 和 Windows 游戏生态系统中产生广泛影响的机会。

推荐阅读:微软确认计划“跨所有平台”发布 Xbox 第一方游戏,包括 PlayStation

在职责列表中还提到,新员工将设计和构建能够在整个 Xbox 内容目录中进行系统级仿真的解决方案,这表明该技术旨在允许 Xbox 用户将他们的库转移到基于 Windows 的平台,例如华硕与微软合作开发的 Xbox 品牌手持设备或传闻中的基于 Windows 的 Xbox 游戏机。

去年,Xbox Two 联合主持人兼 Windows Central 编辑 Jez Corden 在 Twitter/X 上确认了先前 Discord 泄露的消息的有效性,根据该消息,微软将让第三方制造商发布他们自己的下一代 Xbox 游戏机版本,就像市场上已经有第三方控制器一样。据他介绍,t下一代Xbox具有“重度”Windows倾向,并将成为制造设备的制造商的参考设备。仿真可能会在让旧版 Xbox 游戏在这些基于 Windows 的计算机上运行方面发挥关键作用。