世嘉正式发布了《New Virtua Fighter Project》的首个游戏片段,为粉丝们提供了期待已久的这一标志性 3D 格斗系列的未来。新预告片在 EVO Vegas 2025 期间发布,展示了游戏机制的早期概况和重新设计的战斗系统。这个新系统保留了该系列的核心特征,同时还融入了电影增强功能。
名为“新虚拟战斗机项目”|战斗游戏第一眼——训练阶段,该片段展示了两个角色在标准训练阶段上的激烈战斗。游戏玩法保留了该系列之前作品中定义的经典一对一格式,具有流畅的动画和熟悉的战斗姿态。还引入了新的视觉元素,包括关键攻击期间的动态特写镜头。

当一记高踢击中对手的下巴时,就会发生一个引人注目的时刻。这一刻的速度被放慢,以更详细地突出影响,展示面部扭曲和牙齿散开。虽然这种戏剧性的效果很吸引人,但仍然不确定这些电影般的热门在现场比赛中出现的频率,或者它们是否会受到特定条件的限制。
这是自 Sega 和 Ryu Ga Gotoku Studio 在 2024 年游戏大奖期间首次宣布该项目以来的首次重大更新。随后举行了名为 Virtua Fighter Direct 的数字活动,开发人员在活动中提供了系列中流砥柱 Akira 和新人 Stella 的角色模型预览。沃尔夫和另一名身份不明的男性角色后来在 EVO Japan 2025 期间被嘲笑,尽管当时没有展示更多的游戏玩法。
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在接受《Fami通》采访时,Ryu Ga Gotoku工作室的首席制作人山田和工作室代表横山讨论了该系列新作的方向。一个值得注意的发展是故事模式的考虑,这将代表该系列的重大转变。之前的《Virtua Fighter》游戏主要侧重于街机风格的战斗,叙事整合最少,因此引入故事驱动的结构将是一个重要的演变。开发者还确认,本作主要是为家用游戏机开发的,PC 版本已经在考虑之中。
另一个关键细节是,这款游戏将是第一款非世嘉 AM2 Studio 开发的主线 Virtua Fighter 游戏。 《AM2》从 1993 年首次亮相就奠定了该系列的基础,而第六部主线则由以《如龙》系列而闻名的 Ryu Ga Gotoku Studio 制作。这是该工作室第二次开发该系列游戏,之前曾于 2021 年发布过《Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown》。
尽管目前还没有确定的发布窗口或平台列表,但《Virtua Fighter》重新燃起的兴趣对该系列的粉丝来说是充满希望的。世嘉已开始为 2025 年东京游戏展预告更多更新,这导致人们对完整的角色名单揭晓以及有关游戏机制和模式的更详细信息的期望不断上升。

