南亚电子竞技和游戏生态系统的领导者 NODWIN Gaming 宣布与全球最大的国际象棋平台建立战略合作伙伴关系,这是重新定义印度国际象棋未来的里程碑式举措。国际象棋网以及印度领先的国际象棋媒体和草根组织,印度国际象棋基地。此次合作汇集了来自电子竞技、内容和竞技国际象棋领域的三大巨头,以创建一个统一的生态系统,以培养人才、扩大影响力并增强印度在全球国际象棋电子竞技舞台上的影响力。
这一战略联盟结合了国际象棋和游戏生态系统中三个领导者的互补优势。 NODWIN Gaming 带来了制作、广播和商业策略方面深厚的专业知识。 ChessBase India 为印度蓬勃发展的国际象棋社区和草根网络提供无与伦比的访问权限。 Chess.com 贡献了其广阔的全球平台、社区、创作者合作伙伴关系和世界一流的锦标赛基础设施。它们共同形成了独特的协同效应,将推动原创 IP 的共同创造和扩展,提供优质的竞争形式,激发玩家和创作者社区的更深入参与,并为品牌在快速发展的国际象棋生态系统中提供合作机会。
NODWIN Gaming 联合创始人兼董事总经理 Akshat Rathee 在谈到这一消息时表示:“国际象棋正在经历文化复兴,从公园长椅和教室到售罄的电子竞技场和创作者直播。国际象棋现已成为继板球、卡巴迪和 BGMI 锦标赛之后该国第四大最受关注的运动。通过这种合作关系,我们不仅支持传统游戏,还帮助其自然发展。通过结合每个组织的独特优势,我们正在构建一个面向未来的生态系统,让印度国际象棋从传统走向炒作,现在是我们大师的才华与数字一代的能量相遇的时候了。”
国际象棋正在加速受到全球关注,仅 2024 年,全球在 Chess.com 上玩的游戏就超过 76 亿次。此外,该平台目前拥有超过 2 亿注册用户,其中印度月活跃玩家超过 900 万,平均每月有 55 万新注册用户。收视率猛增,总有机观看次数达到 9.25 亿次,同比增长 640%。
知名度的飙升最近在世界国际象棋锦标赛期间得到了体现,该锦标赛通过 NODWIN Gaming、Chess.com 和 ChessBase India 的共同努力在印度独家直播。古克什·多玛拉朱 (Gukesh Dommaraju) 与丁立人 (Ding Liren) 的决赛吸引了超过 2400 万次观看,最高同时观看人数达到 20 万,最终古克什荣获国际象棋世界冠军。
印度是这次激增的核心。班加罗尔、孟买、德里和金奈等城市跻身全球顶级国际象棋观赏地区之列。此外,印度用户主要以移动端为主,80.9%的观众通过智能手机观看,最大的年龄组在18岁至34岁之间,凸显了该游戏与印度数字原生Z世代和千禧一代观众的深厚联系。
ChessBase India首席执行官萨加尔·沙阿(Sagar Shah)在谈到这一联盟时表示:“这种伙伴关系不仅仅是一个商业联盟,更是一个将印度国际象棋社区从草根发展到大舞台的愿景。在过去的十年里,我们一直致力于在该国建立强大的国际象棋文化,而现在,在NODWIN和Chess.com的帮助下,我们希望为所有参与国际象棋生态系统的人带来更多机会。”
Chess.com 印度区总监 Avadh Shah 表示:“过去 3 年里,国际象棋一直是印度乃至全世界最具主导性、发展最快的运动项目之一。无论是参与度还是收视率,国际象棋都在创下历史新高,这是我们所见过的最高水平。考虑到这项运动的兴奋程度,生态系统内的领先公司合作推动其发展并邀请合作伙伴加入这一旅程是再合适不过的了。”
此次合作也与国际象棋作为公认的电子竞技学科的崛起相一致。在即将到来的 2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 上,国际象棋将首次亮相,奖金池为 150 万美元。此外,印度领先的电子竞技组织 S8UL 将以其大师 Nihal Sarin 和 Aravindh Chithambaram 等强大阵容代表印度参加电子竞技世界杯,这也是印度电子竞技队首次在全球舞台上代表印度参加国际象棋比赛。他们的参与凸显了国际象棋作为一项观众友好型、高技能电子竞技的日益认可。
随着印度准备在这一新领域留下自己的印记,NODWIN Gaming、Chess.com 和 ChessBase India 之间的联盟承诺建立长期增长所需的基础设施,从顶级广播和影响者主导的内容到社区锦标赛和职业联赛。
NODWIN Gaming、ChessBase India 和 Chess.com 共同致力于为印度国际象棋建立一个强大的生态系统,尊重国家遗产,赋予创作者权力,并将印度打造成全球在线竞技国际象棋中心。
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