NVIDIA GeForce Gamescom 2025 展示会重点介绍 RTX 5090、DLSS 4 和 RTX 优化游戏

NVIDIA 在加利福尼亚州圣克拉拉举办了一场大型展示活动,拉开了 Gamescom 2025 庆祝活动的序幕,深入介绍了其 RTX 技术的最新进展。虽然该活动没有透露新硬件,但重点强调了 DLSS 4、GeForce Now 增强功能、支持 RTX 的游戏以及社区驱动的程序。

演示以开发商 Motion Blur 推出的具有视觉冲击力的 RTX 预告片开始,为以技术为中心的阵容奠定了基础。 NVIDIA 重点介绍了其最新的图形创新(包括具有多帧生成功能的 DLSS 4)现已集成到超过 175 款游戏和应用程序中。据该公司称,活动期间宣布了十多款采用 DLSS 4 的新 RTX 游戏,凸显了其推动更广泛采用的努力。

《无主之地 4》处于最前沿

此次展示会最受期待的展示之一是《无主之地 4》,该游戏已确认使用 DLSS 4 进行优化,并与部分购买的 GeForce RTX 50 系列捆绑销售。游戏以新星球 Chyros 为背景,引入了反派计时员,并跟随秘藏猎人的旅程来挫败他的统治。 Gearbox 开发人员指出,PC 性能已提升到新的高度,DLSS 4 可确保流畅的 4K 游戏体验以及超宽显示器支持。该团队将其描述为迄今为止该系列中可定制性最高、图形效果最雄心勃勃的作品。

另请阅读:据称 NVIDIA GeForce RTX 50 SUPER GPU 系列将于 2025 年假期发布

社区和模组计划

NVIDIA 还通过 GeForce Rewards、Founders Edition 卡的经过验证的优先访问权以及正在进行的 GeForce Summer 活动等举措强调了其社区参与,该活动的大奖是一台定制的 RTX 5090 驱动的 PC。 GeForce Garage 团队重点介绍了社区的创意构建,鼓励通过 Reddit 的 r/Battlestations 等平台参与。

随着 NVIDIA 价值 50,000 美元的 RTX Remix 竞赛的获奖者公布,改装成为另一个焦点。 《Painkiller Remixed》获得了多个奖项,而《Vampire: The Masquerade Bloodlines RTX》和《I-Ninja》等项目也获得了认可。新的路径追踪粒子系统将于 9 月推出,有望为 RTX Remix 工具集带来先进的视觉效果。

扩展人工智能和云游戏

NVIDIA 的实验性人工智能助手 Project G-Assist 的更新也引起了人工智能的关注。该软件现在具有扩展的插件支持,包括使用 mod.io 构建的新集线器,并且与 6GB 起的 RTX GPU 兼容。与此同时,NVIDIA ACE 展示了交互式故事讲述的未来,通过演示展示了玩家和非玩家角色之间更自然的对话。

GeForce Now 平台迎来了十年来最大规模的升级。采用 Blackwell 架构的全新 RTX 5080 服务器将于 9 月首次亮相,带来更低的延迟和影院级流媒体模式。新的“安装即玩”功能将允许即时串流支持的 Steam 游戏,而 Steam Deck 用户将受益于 90 FPS 串流以及更高的电池效率。

展望 RTX 游戏的未来

展示会以即将推出的 RTX 支持游戏的预告片结束,其中包括《幻影之刃零》和《我们地狱》。最后的焦点是《生化危机:安魂曲》,这是 Capcom 的第九部主线作品,将于 2026 年 2 月推出。凭借路径追踪照明和 DLSS 4,该作品旨在打造该系列三十年历史中最具沉浸感的作品。

NVIDIA 在 Gamescom 2025 上的演示全面展示了该公司在硬件、云游戏和人工智能集成方面的持续努力。通过将技术进步与社区驱动的项目相结合,NVIDIA 重申了其在游戏行业的前沿地位,同时向玩家展示了 RTX 驱动体验的未来。