索尼互动娱乐公司的一些第一方 PlayStation 工作室可能会使用 Guerrilla Games 的 Decima 引擎开发未来的游戏。
根据领英Guerrilla Games 高级制作人 Astrid Huntjens 的简介,该工作室参与促进其他工作
Huntjens 自 2024 年 4 月起一直在 Guerrilla Games 担任高级制作人。从那时起,她一直参与马修·西摩 (Mathew Seymour) 是 Bend Studio 的前高级游戏设计师,在 2024 年 11 月离职之前,他一直参与了该工作室未宣布的游戏的开发。他的 LinkedIn 个人资料中提到了他在该项目中使用的工具之一是 Decima 引擎,这表明该游戏是使用 Guerrilla Games 的内部引擎开发的。
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根据概念艺术家 Hung Nguy 的 ArtStation 简介,Bend Studio 的这款未宣布的游戏将于今年 2025 年发布。根据他的简历,他曾作为概念艺术家参与过这款游戏。 Bend Studio 首席技术动画师 Alexander Manresa 的 LinkedIn 个人资料还透露,该工作室正在使用运动匹配技术在下一款作品中实现更真实、更无缝的动画。之前使用该技术的游戏包括育碧的《荣耀战魂》、顽皮狗的《最后生还者第一部》和《最后生还者第二部》以及 Valve 的《半衰期:爱莉克斯》。

另据报道,Bend Studio 即将推出的项目将是一款开放世界游戏,就像之前的游戏《Days Gone》一样。据称,这个未宣布的项目的目标是“电影品质”的面部动画、3D 音频,以及可能的在线多人游戏。高级技术美术师 James Sathre 在 LinkedIn 的个人资料中提到了他正在开发下一代照明工作流程工具。开发团队指派了一位高级首席设计师 Ron Allen 专门负责该项目的开放世界和任务设计部分。
