PlayStation 5 在美国的总销量正式超过 PlayStation 3,这标志着索尼当前一代游戏机的一个重要里程碑。该消息来自 Circana 最新的 2025 年 9 月美国视频游戏市场报告,该报告强调了硬件、软件和订阅领域的强劲整体增长。
据 Circana 行业分析师称马特·皮斯卡特拉当月美国视频游戏总支出达到 48 亿美元,较去年同期增长 10%。美国游戏市场连续第五个月实现增长,表明在去年销售周期放缓后,稳步复苏和扩张。这一增长可归因于几个关键因素,包括主要新游戏的发布、硬件支出的增加以及基于订阅的内容的持续流行。
硬件性能表现尤其积极,总支出同比增长 24%,达到 3.24 亿美元。虽然 Nintendo Switch 2 再次主导本月的销量和销售额,但 PlayStation 5 在这两项指标上均保持第二名。尽管索尼和微软平台的同比百分比有所下降,但 Switch 2 的强劲势头帮助抵消了旧硬件类别的整体下降。
最值得注意的是,Piscatella 证实 PlayStation 5 在美国的终身安装量现已超过 PlayStation 3,鉴于 PS5 刚刚上市第五年,这是一项引人注目的成就。 PlayStation 3 于 2006 年发布,在其生命周期内已在美国售出约 3000 万台。尽管索尼最新游戏机在全球范围内继续落后于 PlayStation 4,但其国内表现表明,在跨平台发行和订阅服务竞争日益激烈的市场中,需求稳定。
在软件方面,内容支出同比增长 11%,达到 43 亿美元。 Sensor Tower 提供的数据显示,非移动订阅增长最为强劲,达到 32%,其次是游戏机内容增长 12%,移动支出增长 4%。然而,配件支出与去年相比下降了 10%,当月总额为 1.97 亿美元。
本月最畅销的游戏是《无主之地 4》,该游戏在 9 月份首次推出时就成为销量第一的游戏,并迅速跃升至 2025 年迄今为止第三畅销游戏。 Circana 报道称,该游戏发行当月的销售额比《无主之地 3》高出近 30%,创下了新的系列记录。 《无主之地 4》在 Xbox 和 PC 平台上也是表现最好的。
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其他促成 9 月份市场强劲表现的主要游戏包括《NBA 2K26》、《EA Sports FC 26》、《Madden NFL 26》和《羊蹄之魂》,所有这些游戏首次亮相都进入了前五名。尽管在不同的硬件环境下发布,但由索尼互动娱乐公司开发的《羊蹄之魂》的销量与 2020 年的《对马岛之魂》相当。 Piscatella 指出,PS4 的安装基础要大得多,而且《对马岛》将于 2020 年中期推出的独特条件使《羊蹄》的表现尤其令人印象深刻。
在回应对该游戏销售势头的担忧时,皮斯卡特拉写道,任何表示怀疑的人“都应该用侧面的眼光来看待”,并强调《羊蹄之魂》在美国市场上市第一周与其前作相比表现“基本持平”。彭博社的 Jason Schreier 也指出了定价上的差异,指出羊蹄的上市价格为 70 美元,而 Tsushima 的上市价格为 60 美元。
在排行榜的其他地方,《地狱潜伏者 II》、《寂静岭:f》和《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》均稳居前十名,这表明消费者对各种类型的兴趣浓厚。任天堂的《超级马里奥银河》+《超级马里奥银河2》系列也出现在前20名中,但其数字版销量并未包含在排名中。
今年迄今为止的数据显示,《NBA 2K26》在 2025 年美国软件总销量中处于领先地位,其次是《怪物猎人:荒野》和《无主之地 4》。《羊蹄之魂》和《地狱潜伏者 II》跻身年度前二十名,反映出 PlayStation 发行的游戏今年表现强劲,而微软的《上古卷轴 IV:湮没重制版》和《使命召唤:黑色行动 6》继续表现出色。
今年迄今为止的硬件支出总额达到 32 亿美元,比 2024 年同期增长 20%,但仍略低于截至 2023 年 9 月记录的 37 亿美元。在新一代游戏和 Switch 2 的持续推出的推动下,市场的增长轨迹表明,主机和内容支出在进入假日季节时仍保持积极趋势。
