Xbox 游戏工作室负责人艾伦·哈特曼 (Alan Hartman) 宣布将于 11 月底退休,这是 Xbox 内部领导层的一次重大转变。接替他的角色的是 Rare Ltd. 工作室的长期负责人 Craig Duncan,他因在《盗贼之海》和各种 Kinect 游戏的成功中发挥的重要作用而闻名。
哈特曼在微软留下了长达三十多年的遗产。他从 1988 年开始担任承包商,后来创立了 Turn 10 Studios,并自 2005 年起领导《极限竞速》系列游戏,从而声名鹊起。在他的指导下,《极限竞速》系列逐渐发展成为全球首屈一指的赛车系列游戏之一,以推动硬件功能和在游戏可访问性方面树立新标准而闻名。
Xbox 游戏内容和工作室总裁 Matt Booty 在一份内部备忘录中表示:“艾伦的职业生涯以创新、奉献和对游戏坚定不移的热情为标志。” “他在提高游戏无障碍性方面所做的工作为行业树立了标杆。”
克雷格·邓肯 (Craig Duncan) 带来了在 Rare 近 14 年的领导经验,他负责监督《盗贼之海》等成功项目的开发,这款实时游戏自 2018 年推出以来已吸引了超过 4000 万玩家。他在 Rare 的任期还包括指导工作室完成 Kinect 阶段,为利用动作感应技术的游戏做出贡献。
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在加入 Rare 之前,Duncan 曾在 Sumo Digital、Midway 和 Codemasters 担任领导职务。作为慈善机构 SpecialEffect 的副总裁,他还因其慈善事业而闻名。
在他的新职位上,邓肯将负责管理多元化的 Xbox 工作室,包括 343 Industries、The Coalition、Turn 10 Studios、Playground Games、Obsidian Entertainment、Ninja Theory、Double Fine Productions、InXile Entertainment、Undead Labs 和 World's Edge 等。他将直接向马特·布蒂汇报。
Booty 补充道:“Craig 将继续专注于帮助我们的工作室提供高质量、差异化的游戏体验,这些体验可以发展成为成功的系列,并通过投资新 IP 吸引更多玩家。”
随着邓肯的过渡,Rare 现在将由 Joe Neate 和 Jim Horth 共同领导。 Neate 自 2013 年起加入 Rare,担任《盗贼之海》的执行制作人。 Horth 在 Rare 工作了 20 年,曾在工作室担任过多个职务,最近担任的职务是工作室总监。
此次领导层变动正值 Xbox 游戏工作室的关键时刻,该工作室正在为备受期待的游戏《Avowed》、《午夜之南》以及《神鬼寓言》系列的新作做准备。 Duncan 的任命标志着公司将继续致力于扩大 Xbox 的游戏产品组合和投资新的知识产权。
这一转变凸显了 Xbox 对培养内部人才和提拔对公司文化和愿景有深刻理解的领导者的重视。然而,有些人可能想知道这种内部重组是否足以解决人们对 Xbox 游戏工作室在竞争日益激烈的市场中持续提供顶级独占游戏能力的担忧。粉丝和业内人士都将密切关注这些变化如何塑造 Xbox 游戏体验的未来。
来源:游戏产业
