Respawn Entertainment 即将推出的星球大战第一人称射击游戏受到黑暗力量的启发,并使用虚幻引擎 5 开发。
根据最近的一份职位列表对于 EA/Respawn Entertainment 即将推出的《星球大战 FPS》高级用户界面美术师职位,该游戏是受到《黑暗力量》和《绝地武士:黑暗力量 2》等经典游戏的启发,并利用虚幻引擎 5 的强大功能从头开始开发。
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根据清单,Respawn Entertainment 将《黑暗力量》和《绝地武士:黑暗力量 2》的灵感与虚幻引擎 5 提供的技术与其制作一流射击游戏的血统相结合,为玩家提供全新的体验。根据描述,我们倾向于相信这款游戏的游戏玩法将类似于《黑暗力量》与《泰坦陨落》的结合,这听起来确实可能会成为令《星球大战》和《重生娱乐》的粉丝们非常兴奋的东西。
对于外行来说,《星球大战:黑暗力量》是 LucasArts 开发的一款第一人称射击游戏,于 1995 年针对 MS-DOS 和 Macintosh 发布,并于 1996 年针对 PlayStation 发布。它以《星球大战》扩展的宇宙为背景,从原版《星球大战》电影之前开始,然后在一年后向前推进。玩家扮演凯尔·卡塔恩(Kyle Katarn)的角色,与星球大战宇宙中的不同生物和角色进行战斗。除了战斗之外,游戏还具有环境谜题和危险。它遵循通过任务简报和过场动画讲述的线性故事情节。游戏的任务发生在星球大战宇宙的不同场景中,例如歼星舰内部、赫特人贾巴的游艇以及科洛桑星球,玩家必须潜入那里的电脑金库。
Nightdive Studios 目前正在为 Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 制作《星球大战:黑暗力量》的重制版。
