Riot Games 正在对其《英雄联盟》开发团队进行重大调整。此前,今年早些时候进行了一轮裁员,该公司的员工人数减少了约 11%,解雇了约 500 名员工。 Riot 联合创始人 Marc “Tryndamere” Merrill 发布的最新公告表明,虽然某些角色正在被取消,但从长远来看,团队的整体规模预计将会增长。
美林通过 X 帖子分享的声明强调,这些变化不是由削减成本措施推动的,而是旨在加强游戏开发和可持续性的战略转变。他表示,受影响的员工将获得全面的遣散费,包括六个月的工资、年度奖金、就业安置援助和健康保险。
考虑到《英雄联盟》问世已经整整 15 年了,现在确实是发布这样的公告的最佳时机——这个周年纪念本身就是该游戏经久不衰的受欢迎程度及其所产生的影响的一个参考点。梅里尔表示,裁员不会影响游戏的成功和发展,而是将用于创建一支更强大、更可持续的开发团队。
此次重组裁减了33名员工,其中28名来自英雄联盟开发团队,5名来自Riot发行部门。此前,该公司在 3 月份曾宣布,由于其 MMO 游戏与主游戏相似,因此该游戏将被“重置”。
这些变化的更广泛影响反映在越来越多的前员工公开发声这一事实上。但梅里尔希望球队最终能够变得更大、装备更好,以满足球员的需求。例如,如果您没有正确的专业知识和正确的优先事项,那么增加团队规模就没有意义。
Riot Games 已准备好将《英雄联盟》提升到一个新的水平,并保持在游戏行业的前沿。该公司的做法表明,在不断变化的市场中,适应性和创新仍然是关键。尽管裁员是不幸的,但这是保持游戏活力且仍然重要的更广泛计划的一部分。
Riot Games决定重组英雄联盟团队,这是一项战略举措,旨在增强游戏的发展和可持续性。虽然该公司已经解雇了员工,但它正在努力建立一支更好、更可持续的团队,并这样做是为了延续这款游戏的成功和不断增长的传统。随着行业不断发展,Riot Games 仍在努力保持领先地位。
