继网上猜测之后,Qzil.la Studio 发表了一份声明,回应了生成式人工智能被用于制作《只狼:不败》(即将上映的《只狼:影逝二度》的动画改编版)的说法。该工作室澄清说,该系列完全是通过传统的手绘 2D 动画创作的,在任何开发阶段都没有人工智能参与。
官方陈述强调了创意团队致力于保持 FromSoftware 获奖作品的独特吸引力。据 Qzil.la Studio 和《只狼:不败》制作委员会介绍,每一帧都是手工制作的,工作人员全力确保该项目体现原版游戏的精神。他们补充说,整个团队“在每一个镜头中倾注了全部心血”,并请求粉丝们在工作继续进行时给予持续支持。
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《只狼:不败》于 2025 年 8 月 20 日在 Gamescom 期间宣布,并将重新构思《只狼:影逝二度》的故事。该动画将重述战国时代芦名国的事件,同时呈现新颖的叙事视角。制作委员会表示,目标是以动画形式呈现游戏的精髓,同时又不失原作广受好评的真实性。
这一澄清是在关于在动画中使用人工智能的更广泛的行业争论中做出的,因为许多工作室的制作方法面临着审查。通过采取明确的立场,Qzil.la Studio 似乎致力于让游戏粉丝和动漫爱好者放心,《只狼:不败》将继续忠于这种规模项目所期望的手工制作艺术。
