星球大战亡命徒 PS5、Xbox 系列与 PC 比较

Ubisoft 和 Massive Entertainment 的动作冒险游戏《星球大战亡命之徒》现已在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出,如果您还在犹豫要选择哪个版本,请提前阅读。

该游戏在 PS5、Xbox Series X 上提供 3 种显示模式质量、青睐质量和性能。在图形设置方面,质量模式优先考虑一些视觉效果。不过,与性能模式相比,最明显的视觉差异在于绘制距离。无论如何,模式之间没有重大差异。性能模式优先考虑 60fps,但会牺牲分辨率和一些视觉设置。同时,Xbox Series S版本仅提供一种显示模式,视觉效果略有下降,主要是在全局照明方面。 在 PC 上,可以在相对较高的图形设置下运行《星球大战:亡命之徒》,并获得比 PS5 和 Xbox Series X|S 版本更好的视觉体验。

画质方面,PS5和Xbox Series X跑分星球大战亡命之徒质量模式下的动态分辨率上限为 1620p。在“青睐质量”模式下,两台主机都以动态分辨率运行游戏,上限降至 1200p。最后,在性能方面,PS5和Xbox Series X版本以动态分辨率运行,上限进一步降至1080p。与 PS5 版本相比,Xbox Series X 版本的平均分辨率更高。同时,Xbox Series S以动态分辨率运行游戏,上限为1080p。另一方面,可以在功能强大的 PC 硬件上以原生 4K (2160p) 运行游戏。

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在性能方面,PS5和Xbox Series X版本星球大战亡命之徒在质量模式下目标帧速率为 30 fps,在优先质量模式下目标帧速率为 40 fps,在性能模式下目标帧速率为 60 fps。在任一控制台的性能模式下,帧速率都不是特别稳定。值得注意的是,t偏好质量模式仅在 120 Hz 显示器上可用。另一方面,PC 版本能够在有能力的系统上提供稳定的性能。与此同时,Xbox Series S 版本在其唯一可用的显示模式下的目标帧速率为 30 fps。

总而言之,《星球大战亡命之徒》的 PC 版是玩该游戏的理想方式,而 Xbox Series X 则是最佳的主机体验。