第一个狂战士:Khazan 在 5 月 15 日的终极挑战更新中添加 Boss Rush 模式

NEXON 和 Neople 有《第一位狂战士:卡赞》的终极挑战更新将于 2025 年 5 月 15 日发布。

完成主游戏后,玩家将能够挑战大将军的熔炉和狂战士的血腥两种Boss Rush模式。

可能更新:新的老板匆忙模式

精加工游戏,玩家将要开锁一个新的标题屏幕菜单特色残局挑战模式:

伟大的将军的
主题的团体故事老板们预设齿轮,水平,技能。击败每个解锁下一个,一个特别的报酬等待那些WHO完全的他们全部。

狂战士的流血事件
一个进步挑战在哪里提高你的建造之间打架朝向最终的老板。正在完成模式赠款强大的新的武器齿轮。

这些新的挑战目的罢工一个平衡之间困难享受。作为总是,团队邀请反馈帮助美好的-未来内容。

预期的发布: 可能15、2025(主题质量保证平台认证)。

外貌定制化

长的-要求“改变外貌”特征将要现在可用的期间第一的通关。解锁完成铁匠铺传家宝使命。

未来很快:质量-的-生活升级

尽管捷径重置快点老板重试系统惯于可能的到期的使命结构冲突,一些改进方式制作导航农业更轻松:

  • 永恒的快速地旅行项目: 即刻传送裂缝或者最后的-用过的刀刃关系。

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  • 刀刃关系传送: 旅行之间活性联系之内相同的使命。

  • 农场-友好的入口要点: 清算选择使命,你会开始正确的光谱门户网站重试迅速地。

  • 幻影形式浅黄色: 将要已解决下一个开发者笔记。

目标发布: 晚的可能早期的六月。

关于第一位狂战士:卡赞

第一个狂战士:卡赞让玩家使用精确的计时技术(例如边缘守卫和边缘闪避)来对抗敌人。

虽然先发制人的打击很强大,但管理耐力对于避免措手不及至关重要。耐力耗尽会导致精疲力竭,使战斗人员容易受到显着增加的伤害。掌握耐力并在敌人最疲惫的时候利用他们的弱点是取得胜利的关键。

游戏玩法定制也是这种体验的最前沿,包括三种具有单独技能树的武器类型以及始终影响卡赞的共享通用技能树。该进程植根于基于任务的结构,鼓励重复玩收藏品、战利品和奖励任务。

《The First Berserker: Khazan》可在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上通过。

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