NEXON 和 Neople 有《第一位狂战士:卡赞》的终极挑战更新将于 2025 年 5 月 15 日发布。
完成主游戏后,玩家将能够挑战大将军的熔炉和狂战士的血腥两种Boss Rush模式。
可能更新:二新的老板匆忙模式
后精加工这游戏,玩家将要开锁一个新的标题屏幕菜单特色二残局挑战模式:
伟大的将军的坩
脸主题的团体的故事老板们和预设齿轮,水平,和技能。击败每个放解锁这下一个,和一个特别的报酬等待那些WHO完全的他们全部。
狂战士的流血事件
一个进步挑战在哪里你提高你的建造之间打架和推朝向这最终的老板。正在完成这模式赠款强大的新的武器和放齿轮。
这些新的挑战目的到罢工一个平衡之间困难和享受。作为总是,这团队邀请反馈到帮助美好的-调未来内容。
预期的发布: 可能15、2025(主题到质量保证和平台认证)。
外貌定制化
这长的-要求“改变外貌”特征将要现在是可用的期间这第一的通关。它解锁后完成这铁匠铺传家宝使命。
未来很快:质量-的-生活升级
尽管捷径重置和快点老板重试系统惯于是可能的到期的到使命结构冲突,一些改进是在这方式到制作导航和农业更轻松:
永恒的快速地旅行项目: 即刻传送到这裂缝或者最后的-用过的刀刃关系。
刀刃关系传送: 旅行之间活性联系之内这相同的使命。
农场-友好的入口要点: 后清算选择使命,你会开始正确的在这光谱门户网站到重试迅速地。
幻影形式浅黄色: 这将要还是已解决在这下一个开发者笔记。
目标发布: 晚的可能到早期的六月。
关于第一位狂战士:卡赞
第一个狂战士:卡赞让玩家使用精确的计时技术(例如边缘守卫和边缘闪避)来对抗敌人。
虽然先发制人的打击很强大,但管理耐力对于避免措手不及至关重要。耐力耗尽会导致精疲力竭,使战斗人员容易受到显着增加的伤害。掌握耐力并在敌人最疲惫的时候利用他们的弱点是取得胜利的关键。
游戏玩法定制也是这种体验的最前沿,包括三种具有单独技能树的武器类型以及始终影响卡赞的共享通用技能树。该进程植根于基于任务的结构,鼓励重复玩收藏品、战利品和奖励任务。
《The First Berserker: Khazan》可在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上通过。
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